巫妖王转过去,平息了下,似乎在想着什么似的。他出帐外,斯文也跟着走出来,天灾的夜空早已被染上了隐约的血红色。巫妖王自言自语,“你看这块大陆的天空,本来也很漂亮,可惜为什么创世大神要把这块大陆分裂成天灾和近卫两部分呢?几百年来,天灾近卫为了莫名其妙的理由持续血战,你看,连天空都染红了。连我这个天灾的巫妖王都不知道为什么要和近卫打来打去。然而,这就是近卫天灾存在的意义和原因,在这场游戏里面,我们都是棋子,你明白吗?”巫妖王看着斯文,动情地说。
是啊,就这几年的光阴,斯文也渐渐厌倦了战争,无聊的一场游戏。可是无论近卫天灾,却也义无反顾走向拼杀的战场。浴血奋战,所谓的“天灾”“近卫”的荣耀,不过是创世大神Icefrog无聊时候创造的一场你死我活的游戏;人们疲倦了劳累了,想停止这场无聊的争斗,然而,这场游戏就是为了这样无聊的争斗而存在下去的。这场命名为Dota的游戏,小到源源不断产生了送到前线去送死的食尸鬼和树人,大到斯文这样的战士,再大到先知巫妖王这样两方的终极BOSS,也不过是这场游戏通过程序设计出来的棋子而已;预订好了程序让大家卖命,不过你死我活推来推去,徒博创世大神无心欢闹而已。其实,大家都已经厌倦了杀杀打打的生活,这样不停地阵亡不停地读秒,甚至最后读秒时间都没有了的时候。