刚刚看到有人觉得超级上千万不知道是怎么回事,应该是不太明白记分规则是什么,这里稍微讲一下。
挑战敕命的分数大概分为俩部分,一个是伤害分,一个是结算分。
先说结算分数,就是没一小关打完后根据在这一小关的表现所给的奖励分。一般是总连击分,神速分,同时击破分,必杀加分等。这一部分相信大家应该比较清楚。
然后是伤害分,伤害分在我这里也是分为俩个部分的,第一部分是在还没有将对面打死的时候,一定的伤害可以获得一定的分数,其实就是偷分。但是要注意,一定回合后(大约4回合)这个伤害分的数量会急剧减少,就是你本来打了值5w分的伤害,确只给了1w分,这个比例会不断变小直到没有。第二部分是击破时,就是打死对面的时候,这一部分是给对面的伤害越高,获得的伤害分就越高,对面一个单位极限分数是30w。同样,在一定回合后(大约7回合),这个伤害分的极限会变少,虽然没有算出衰减比例,不过损失的是非常快的,一定回合后就会没有伤害分了。
最后算一下超级得分为啥可以上1000w,一般情况是从B1到B5的敌人总数是1+5+3+3+1=13个,击破时的极限伤害分是390W,B1和B5偷分应该在60w左右,没小关磨连击满的话结算分数应该在93w,最终结算80w 左右,最终得分应该是390w+60w+93w*5+80w=995w左右。并且我计算的并不是极限值,也没有算神速分,这个分值是有波动的。但是也要求了每一关都不能出错且击破的时候伤害分达到极限值,虽然这次偷分很难出60wB5有可能被封等等, 但是B4有可能出5个所以1000w分数基本是没什么问题的,比以往要容易些。
挑战敕命的分数大概分为俩部分,一个是伤害分,一个是结算分。
先说结算分数,就是没一小关打完后根据在这一小关的表现所给的奖励分。一般是总连击分,神速分,同时击破分,必杀加分等。这一部分相信大家应该比较清楚。
然后是伤害分,伤害分在我这里也是分为俩个部分的,第一部分是在还没有将对面打死的时候,一定的伤害可以获得一定的分数,其实就是偷分。但是要注意,一定回合后(大约4回合)这个伤害分的数量会急剧减少,就是你本来打了值5w分的伤害,确只给了1w分,这个比例会不断变小直到没有。第二部分是击破时,就是打死对面的时候,这一部分是给对面的伤害越高,获得的伤害分就越高,对面一个单位极限分数是30w。同样,在一定回合后(大约7回合),这个伤害分的极限会变少,虽然没有算出衰减比例,不过损失的是非常快的,一定回合后就会没有伤害分了。
最后算一下超级得分为啥可以上1000w,一般情况是从B1到B5的敌人总数是1+5+3+3+1=13个,击破时的极限伤害分是390W,B1和B5偷分应该在60w左右,没小关磨连击满的话结算分数应该在93w,最终结算80w 左右,最终得分应该是390w+60w+93w*5+80w=995w左右。并且我计算的并不是极限值,也没有算神速分,这个分值是有波动的。但是也要求了每一关都不能出错且击破的时候伤害分达到极限值,虽然这次偷分很难出60wB5有可能被封等等, 但是B4有可能出5个所以1000w分数基本是没什么问题的,比以往要容易些。










