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【太阁立志传】完善建议

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本人玩过太阁立志传5之后感觉游戏创意不错,内容也比较丰富,堪称经典游戏,如果能够局部完善就更完美了,以下是对太阁系列的一些建议
册封大名:主角在获得指定官职之后,并且身份为大名时,最好能够将自己的国主晋升为大名,该大名与我方的关系为从属;
国主册封:主角晋升国主后,最好能有给自己部下晋升家老的指令,并且能够任命自己管辖区内的城主
政务委任:城主以上能够添加设定军师的功能,军师最好能按照玩家指定的大方针根据自己城池的情况自动分配任务,最后只给出玩家一个任务清单和执行结果即可;
城池数据:城池在每开发一些之后,建议增加城池人口,而不是增加士兵
征兵完善:征兵多少,建议从对应的城内减少对应募兵量的人口数
药物功能:服药恢复体力最好能有个过程,建议服药多少天内休息恢复体力效果按照药物档次高低,比每天正常休息多恢复多少点,毕竟瞬间恢复感觉太假了
寿命完善:如果寿命期限以致,生病的多少天内还不能恢复健康,就GAME OVER,这样一来,城下町的旅店就起到了一定的作用;
战死完善:带病出征15天无法结束战斗,主角视为战死
筹资完善:钱不要搞得太容易赚,建议取消筹备资金的指令,有矿山的城池可按照矿山大小,每月提供一定量的矿产,然后由武将拿出去卖钱,卖钱多少可以根据武将的算术等级和辩才等级通过隐藏数据政务和智谋换算
游戏画面:城池外貌待改善,最好能够做出城池模型,用模型代替城外的城池图片,战斗画面也待改善
行走速度:行走速度不要太快,快的连谁从自己身边走过去都来不及点开看
以上是给太阁系列不均衡的地方提出一些建议,以上建议均属我自己个人看法,不知道广大太阁玩家是怎么看待这些建议,所以不敢轻易投稿,还是先看看贴吧里边的朋友对这些内容怎么看,还请广大太阁爱好者多指点,给出看法,影子在这里先谢过大家了


1楼2015-12-15 19:12回复
    还有游戏同步:执行内政或者学习技能的过程中,过的天数应该和地图外同步,也就是说在执行任务的时候,仍然会遭遇军队袭击或者忍者暗杀


    2楼2015-12-15 19:15
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