首先,我把所有宝石分类:
A类(垃圾相关):攻击,防御,生命
B类(暴击相关):暴击,爆伤,免爆
C类(格挡相关):破击,格挡
D类(必备相关):攻速
E类(DPS必备):吸血
说明下,之所以说 攻击,防御,生命是垃圾,因为他们提升值是固定的,前后期性价比差异大,比如攻击石,前期加的攻击还凑合,到了后期,不差这么点攻击,所以沦为垃圾。
A类(垃圾相关):攻击,防御,生命
B类(暴击相关):暴击,爆伤,免爆
C类(格挡相关):破击,格挡
D类(必备相关):攻速
E类(DPS必备):吸血
说明下,之所以说 攻击,防御,生命是垃圾,因为他们提升值是固定的,前后期性价比差异大,比如攻击石,前期加的攻击还凑合,到了后期,不差这么点攻击,所以沦为垃圾。











