private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
DrawSteady dr1 = new DrawSteady();
dr1.ShowDialog();
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
DrawEvent dr1 = new DrawEvent();
dr1.ShowDialog();
}
分别是两个界面的两个按钮,点击后弹出各自的绘曲线窗体,目前的情况是drawsteady 的窗体弹出之后吧还要自己在屏幕地下菜单栏点击一下才显示在屏幕上,而drawevent 的窗体可以直接显示在屏幕上
{
DrawSteady dr1 = new DrawSteady();
dr1.ShowDialog();
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
DrawEvent dr1 = new DrawEvent();
dr1.ShowDialog();
}
分别是两个界面的两个按钮,点击后弹出各自的绘曲线窗体,目前的情况是drawsteady 的窗体弹出之后吧还要自己在屏幕地下菜单栏点击一下才显示在屏幕上,而drawevent 的窗体可以直接显示在屏幕上
