天策府吧 关注:449,360贴子:6,232,484

发张满BUFF的DPS截图,供参考

只看楼主收藏回复


1惊羽1剑纯,二档延迟,17392分,两件套,身上不是1000品的就是980品。
除了最上面那个两文王两儒风特效武器的脸帝,团里其他人装备都比我差。
如果是神级延迟,能涨到16000。
这版本天策DPS也就这样了。


IP属地:云南1楼2015-12-01 23:42回复
    -
       走过三生路,终老笑傲不回头。
    致情怀.


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2015-12-01 23:44
    回复
      2026-01-23 03:35:54
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      没看出啥问题


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2015-12-01 23:44
      回复
        会心比重怎么这么高?17100无识破偏离龙牙会心58。。。不过平均和最大伤害要比楼主高,如果都是98boss的话


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2015-12-01 23:47
        收起回复
          板面来一发


          IP属地:湖南来自手机贴吧5楼2015-12-01 23:48
          收起回复
            是不是破防太低


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2015-12-02 00:27
            回复
              破防短板


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2015-12-02 01:32
              回复
                有这个延迟我都满意了……我技能数一般只比梅花枪法数量多个一丁点 战斗时间短才持平 二段加速 分分钟哭出来


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2015-12-02 01:43
                回复
                  2026-01-23 03:29:54
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  我想问下,是否一段加速啊?


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2015-12-02 01:46
                  收起回复
                    不是说2段加速才是理想的么 为什么选择1段


                    IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2015-12-02 02:26
                    收起回复
                      楼主我认识你!你就是昨天晚上在长安城茅厕吃瓜的那个人!
                      ……一生随心行,痛快过,可敢纵马长歌,越山河,不问红尘是否赞歌
                            --来自大唐天策府最帅军娘客户端


                      来自Android客户端11楼2015-12-02 02:39
                      回复
                        做一个简单的估算,看看200延迟时2段加速到底有多少收益。
                        认为破防或双会每51点提升1%(1000毕业装满BUFF时大概是这么个数),那么附魔1段加速损失的51点属性近似折合为1%,2段加速用掉了219点属性,换成破防或双会的话按每51点1%计算,约4.3%收益。
                        技能伤害上,近似认为DOT占30%,平砍占10%,公CD技能占60%,再根据这三种加速模型的阈值,对公CD技能算上200延迟造成的0.25秒延迟,容易算出219点加速提升的DPS为3.71%。
                        那么,2段加速相对1段加速,DPS变化为
                        -4.3+1+3.71=0.41(%)
                        把51点1%换成46的话(对应前期装备差的时候)
                        -4.76+1.11+3.71=0.06(%)
                        结论就是如果非最优延迟(小于50),2段加速在60-200延迟范围内都是正收益。
                        天策加速阈值和对应CD:
                        平砍 DOT 技能
                        5 1.625 1.9375 1.4375
                        157 1.875
                        185 1.5625
                        208 1.375
                        延迟的具体影响: 延迟从0每增加62.5(不足50的部分舍去),技能公CD就会被迫增加0.0625秒,DOT和平砍不受延迟影响。
                        针对海外党的加速收益做一个较为精确的评估,
                        @demoniac¢
                        @R_ong丶 之前的回复过于草率了,造成的误导表示抱歉。


                        IP属地:云南13楼2015-12-02 06:24
                        收起回复
                          顺便,关于颇有争议的破防双会问题,我只想说啥穿啥即可,这部分的影响非常小。
                          为了增加说服力,在这里用标准圆桌期望做一个简单的估算。
                          认为天策技能伤害比例为:
                          龙牙33% 会心加成17%,会效加成10%
                          龙吟10%
                          八方10%
                          穿云10% 会心加成10%,会效加成10%
                          平砍10%
                          持续27%
                          直接用我自己号上的属性面板计算,无BUFF时,大约是30%会心,223%会效,27%破防,诚然这是一个偏向双会的配装,我也是没办法,有啥穿啥不是。
                          先计算无丐帮藏剑的情况,
                          满BUFF时,计算小药(4.46%会心),碎星辰(5%会心10%会效),牧云(12%会心20%会效),剑纯阵(8%会心10%会效),把这堆加成全叠到标准圆桌期望里去,龙牙穿云的特有加成直接乘以伤害占比。
                          约为66%会心,267%会效。
                          双会装备的会心会效比例为1:0.45,
                          分别计算原属性DPS期望,将200点会心,90点会效换成破防(4.8263%会心5.9737%会效,对应8.0179%破防)后的期望以及2倍,3倍,4倍的转换结果。
                          (0.66*2.67+0.34)*(1+0.27)
                          = 2.6698
                          ((0.66-0.048263)*(2.67-0.059737)+0.34+0.048263)*(1+0.27+0.080179)
                          = 2.6802
                          ...
                          = 2.6800
                          ...
                          = 2.6707
                          ...
                          = 2.6537
                          除了第一组和第二组增加了0.4%的DPS,之后就是负收益,
                          那么我们有了第一个结论,在没有藏剑丐帮时,双会装和破防装在双会和破防上的差异存在一个平衡点,且这个平衡点处在偏双会的配装。
                          下面计算引入丐帮阵酒中仙梅引香(增加11.06%基础破防,基础破防乘以130%,增加10%会心),进行相同的计算(认为基础破防占总破防的90%),得到同样的5组值如下:
                          3.0739
                          3.1041 (+0.98%)
                          3.1209 (+1.53%)
                          3.1262 (+1.70%)
                          3.1216 (+1.55%)
                          可以看到降低大量双会换破防后,DPS期望最后出现了下降,
                          第二个结论,在有藏剑丐帮时(破防收益提升到最高),双会装和破防装在双会和破防上的差异仍然存在一个平衡点,且偏双会的配装会比平衡点少接近2%的DPS期望。
                          总结如下,
                          如果没有丐帮藏剑,吃着可怜的剑纯阵,你怎么穿都是+-0.5%的DPS差异,
                          如果有丐帮藏剑,你需要在配装上优先穿破防,但是仍然也就是+-2%以内的DPS差异。
                          考虑到丐帮藏剑的稀有度,双会装破防装随便穿就行。


                          IP属地:云南14楼2015-12-02 07:28
                          收起回复
                            前五竟然两个苍云,苍云这版不应该高过天策(⊙o⊙)…


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2015-12-02 08:23
                            收起回复