有爱都好用
但是我是有尝试和对比过才这么说的
另外我在芯片原则也说的很清楚。会闪的射程不重要(基本无敌了也都不用任何在强化的芯片),只要能反击就够了。能输出又无敌的,移动力是首选。其他的随便。
关于命中。
UC的NT骡子和眼镜打杂兵真的不用加集中和必中的,很强的那种杂兵另说,顶天就加个感应丢人推。也都不需要去激活什么底力,一样会闪会命中。
超合金Z和什么加射程加EN加运行性的芯片包括分身等一切加存活率的芯,我都不懂怎么怎么处理,只要有移动力保证机就好了。全员除多蒙多都有10格以上的移动力,基本都是一路推着走的。
反击是蛮重要的输出,超众们不管你加什么芯片,反击带来的普遍伤害基本也就万把来左右,如果是这样效率肯定不如人家。而主动攻击,可能瞬间能带来很大的伤害,但是如果一人办不到,人多了在一起援护攻击也应该不低才对。(每个人的每次攻击都能带来次强有力的援护攻击)
多蒙前期我用的是蛮重要,后期加师傅表现也很一般,所以我才觉的即便有用超级系,应该也不比这两人好到哪里去。即使打平了我都觉的一般。效率不行
一来超级系也是可以靠反击,这不是真实系的专利,真实系可以靠援攻来争取高攻击输出,那么超级系就不可以了?感应可以给骡子就不能给其他人了,所以还是高达王道?
但是我是有尝试和对比过才这么说的
另外我在芯片原则也说的很清楚。会闪的射程不重要(基本无敌了也都不用任何在强化的芯片),只要能反击就够了。能输出又无敌的,移动力是首选。其他的随便。
关于命中。
UC的NT骡子和眼镜打杂兵真的不用加集中和必中的,很强的那种杂兵另说,顶天就加个感应丢人推。也都不需要去激活什么底力,一样会闪会命中。
超合金Z和什么加射程加EN加运行性的芯片包括分身等一切加存活率的芯,我都不懂怎么怎么处理,只要有移动力保证机就好了。全员除多蒙多都有10格以上的移动力,基本都是一路推着走的。
反击是蛮重要的输出,超众们不管你加什么芯片,反击带来的普遍伤害基本也就万把来左右,如果是这样效率肯定不如人家。而主动攻击,可能瞬间能带来很大的伤害,但是如果一人办不到,人多了在一起援护攻击也应该不低才对。(每个人的每次攻击都能带来次强有力的援护攻击)
多蒙前期我用的是蛮重要,后期加师傅表现也很一般,所以我才觉的即便有用超级系,应该也不比这两人好到哪里去。即使打平了我都觉的一般。效率不行
一来超级系也是可以靠反击,这不是真实系的专利,真实系可以靠援攻来争取高攻击输出,那么超级系就不可以了?感应可以给骡子就不能给其他人了,所以还是高达王道?