主要是为了让我觉得是我在玩游戏,而不是游戏玩,
所以我觉得游戏当中应该让玩家可以体会到所付出的时间和经历同样可以得到爽快的回报,
让玩家可以玩到一夫当关万夫莫开的爽快感。
我也是再此基础上提出了一些设想。
1.武将修炼:可以增加一个“史实模式”,列如吕布,张飞这样的读书,每次强制只能1~2点。
2.隐藏属性:这个目前我设想的三大块
城池,不同的城池在同样的农业,商业,人口的情况下,获得不同的收益,
比如荆州的收益肯定比西平关这些漠北的城市收益要高,这样对城池的占领就有了战略意义,
四面受敌的中心城市的高收益对上偏远城市低收益但是相对的安全。
武将,这里是我实际游戏中情况,我使用的是电脑简单难度,
但是经常遇到诸葛亮99智商对敌将80智商,一回合用了七八次计策,顶多中1-2次。
即便是诸葛亮升到8级,我实际统计结果相差不大。
所以想着66能不能在这里给那几个极品武将提供隐藏属性,这样我们刷起来就更加有成就感。
比如诸葛亮 全计策的成功率提高35%
周瑜 使用水和火的相关计策,成功率提高30%
陆逊 使用火的相关计策 ,成功率提高30%
贾诩 使用类似共杀,伪击转杀,成功率提高70%
(贾诩这二货我在霸王中就没怎么用过,个人以为这家伙智力当98,也不是当年男工梦搞什么)
而相反,类似于吕布,张飞之流,中计率就应该相应的提升30%甚至更高,
即便这些二货读了书,中计率加成依然需要比别人高
而同时,像吕布,张飞之流的武力隐藏属性则相应提升,
就像张辽,让很多人伤心,这里66可以给予一些隐藏的属性修正,例如中计率,隐藏武力等
…………
关于武将第二个隐藏属性,内政开发的高数值机率。
在实际的对战过程中,有些低武高智商但是又不是特别高的武将,开局一过就闲置居多
我本人是种田流的一员,这里我说个实际情况,
张昭这样的内政高手却永远没有庞统这二货治国有优势,就因为他智力高,
所以这里希望66给予这些前期默默付出的武将,可以一直使用到统一中国。
张昭 内政数值可以突破42的闲置,最高如99。
武器,其实武器我觉得都没有啥用处,还不如护甲,
66能不能提供一些可以将武器属性加成到士兵上的,
例如:藤甲,防御极高,但是士兵机动性差,害怕“火攻”之类的计策
(触发:云南土地和产业均为999时,防灾99)
木马牛,每一回合士兵可以行动二次
(诸葛亮8级,仅有汉中一城,汉中土地和产业均为999,防灾99,人口超过130000,可购买)
PS:一旦条件发生变化,木马牛消失,列如拥有两座城池,。
北凉铁骑,大幅提升骑兵攻击力,行动力,防御力,敌将武力95以下不损骑兵。
(剩凉州一城,城内仅剩马腾父子,二人均需8级,智力89,可购买。)
PS:一旦条件发生变化,木马牛消失,列如拥有两座城池,。
…………
这些算是战争兵器,条件可以越苛刻越好,
但是获得之后可以让我们有一种一起绝尘的超爽之感,
以上,仅仅是在下的一些提议,希望66可以做为参考。
所以我觉得游戏当中应该让玩家可以体会到所付出的时间和经历同样可以得到爽快的回报,
让玩家可以玩到一夫当关万夫莫开的爽快感。
我也是再此基础上提出了一些设想。
1.武将修炼:可以增加一个“史实模式”,列如吕布,张飞这样的读书,每次强制只能1~2点。
2.隐藏属性:这个目前我设想的三大块
城池,不同的城池在同样的农业,商业,人口的情况下,获得不同的收益,
比如荆州的收益肯定比西平关这些漠北的城市收益要高,这样对城池的占领就有了战略意义,
四面受敌的中心城市的高收益对上偏远城市低收益但是相对的安全。
武将,这里是我实际游戏中情况,我使用的是电脑简单难度,
但是经常遇到诸葛亮99智商对敌将80智商,一回合用了七八次计策,顶多中1-2次。
即便是诸葛亮升到8级,我实际统计结果相差不大。
所以想着66能不能在这里给那几个极品武将提供隐藏属性,这样我们刷起来就更加有成就感。
比如诸葛亮 全计策的成功率提高35%
周瑜 使用水和火的相关计策,成功率提高30%
陆逊 使用火的相关计策 ,成功率提高30%
贾诩 使用类似共杀,伪击转杀,成功率提高70%
(贾诩这二货我在霸王中就没怎么用过,个人以为这家伙智力当98,也不是当年男工梦搞什么)
而相反,类似于吕布,张飞之流,中计率就应该相应的提升30%甚至更高,
即便这些二货读了书,中计率加成依然需要比别人高
而同时,像吕布,张飞之流的武力隐藏属性则相应提升,
就像张辽,让很多人伤心,这里66可以给予一些隐藏的属性修正,例如中计率,隐藏武力等
…………
关于武将第二个隐藏属性,内政开发的高数值机率。
在实际的对战过程中,有些低武高智商但是又不是特别高的武将,开局一过就闲置居多
我本人是种田流的一员,这里我说个实际情况,
张昭这样的内政高手却永远没有庞统这二货治国有优势,就因为他智力高,
所以这里希望66给予这些前期默默付出的武将,可以一直使用到统一中国。
张昭 内政数值可以突破42的闲置,最高如99。
武器,其实武器我觉得都没有啥用处,还不如护甲,
66能不能提供一些可以将武器属性加成到士兵上的,
例如:藤甲,防御极高,但是士兵机动性差,害怕“火攻”之类的计策
(触发:云南土地和产业均为999时,防灾99)
木马牛,每一回合士兵可以行动二次
(诸葛亮8级,仅有汉中一城,汉中土地和产业均为999,防灾99,人口超过130000,可购买)
PS:一旦条件发生变化,木马牛消失,列如拥有两座城池,。
北凉铁骑,大幅提升骑兵攻击力,行动力,防御力,敌将武力95以下不损骑兵。
(剩凉州一城,城内仅剩马腾父子,二人均需8级,智力89,可购买。)
PS:一旦条件发生变化,木马牛消失,列如拥有两座城池,。
…………
这些算是战争兵器,条件可以越苛刻越好,
但是获得之后可以让我们有一种一起绝尘的超爽之感,
以上,仅仅是在下的一些提议,希望66可以做为参考。











