以下评论来自楼上:
游戏的剧情流程十分短,单机模式下难度不高,但是由于剧情通关前无法制作高阶装备,即使做了武器之后也会变成废品被捐掉,在6阶以后会明显感觉输出不足。除了个别任务具有特殊性,剧情任务总体难度一般。
完成剧情后,可以开始制作装备,装备的强化,改良都需要投入时间和精力,即使不强求多么好的武器,要让自己有效输出也要去做带有基本可用模组的武器。总体上前期做武器稍微有难度,但是按照流程的话也可以变得简单,需要一些运气成分以及耐心。
本作的PvE内容略显单薄,怪物种类较为单一,但是天罚中的几种敌人还是很有特色。另外总体有两种主要模式(排除敌人和抢夺市民)并且有人形敌人,让PvE部分也有一定可玩性(总体偏低)。
fw并不是一款真正意义上的共斗游戏,NPC非常依赖指令,所以需要玩家对策略有所了解,枪械在本作中比重不小,所以射击游戏元素比较多。
本作的PvE内容总体算是快节奏,武器成形后,配合各种增加输出的方式和打法可以玩的比较轻松。
1.2版本中更新了无限天罚,让本来看起来遥遥无期的“100万刑期”瞬间化为泡影,也让玩家拥有了更快更稳定的武器素材获取方式。
同样在1.2版本中,游戏新增了PvP内容,由玩家们网络连线,最多支持4v4的对战。PvP作为本游戏一大特色也是最大的精髓(可惜没有在最初版本就包含)吸引了一部分玩家,客观来讲不玩PvP的话等于只玩了一半的fw,并且不会有很大的动力玩下去,没有在最初版本配信也是导致玩家流失过大的原因之一。PvP有一个得分等级,这个得分绑定你的psn账号,也是一种实力的象征。
再说一下非常令人苦恼的网络问题。
本游戏有两个服务器,分别是日文版(日版日文和港版日文)对应日服,其他语言版对应世界服。
因为国内网络包含太多不可视因素,导致中国大陆连线世界服网络比较差,甚至要限定时间段才方便联机,导致许多玩家放弃了这个游戏。而国内连线日服虽然我网络条件良好,但是国内现在的日版玩家屈指可数,而日本玩家由于网络和其他问题并不欢迎外国人参加PvP。总体上日服的游戏热度要超过世界服,也有很多高端玩家同时在日服进行PvP。