新大三和新小三,特意对着屏幕边缘照,所以不用考虑尺寸问题...
一打到孤岛,就果断翻出来3g看看对比...
画面风格确实差不少,但是各种渲染技术mhx已经比3g时代强很多了。
渲染方面,从4开始用法线贴图,到现在分辨率和数量都好了很多,怪物身上甲壳亮晶晶的感觉已经很不错了,场景上的法线贴图也不错
而且色调映射,某种模拟的hdr,这些放在以前都是不小的进化了...
纹理精度其实看图感觉也是x要好很多,细节多了不少...
更不用说各种粒子特效,也算是x的特色了...
所以啊,凭良心说,mhx的画面从技术上已经强太多了...这些技术基本都是ps2到ps3时代典型的进化的点(虽然机能所限,多边形和灯光不行,还有分辨率,所以远远达不到当时的那种进化感)
但是......
TMD实话说还是3G看着舒服啊,雾化和泛光mhx都有啊,怎么用的就那么不舒服呢!还有那纹理,精度是上去了,可那乱糟糟的,色彩也难看死...
重置村子是挺好,但是莫加村呢!昨天拍照的时候,听着莫加村的背景音乐,怎是觉得好听爆了啊...
也许是觉得反正都能在3ds上玩到,就不用费心重置了...
真想重新再玩一遍3g,但是都没有解禁就被人把存档覆盖了....伤心









一打到孤岛,就果断翻出来3g看看对比...
画面风格确实差不少,但是各种渲染技术mhx已经比3g时代强很多了。
渲染方面,从4开始用法线贴图,到现在分辨率和数量都好了很多,怪物身上甲壳亮晶晶的感觉已经很不错了,场景上的法线贴图也不错
而且色调映射,某种模拟的hdr,这些放在以前都是不小的进化了...
纹理精度其实看图感觉也是x要好很多,细节多了不少...
更不用说各种粒子特效,也算是x的特色了...
所以啊,凭良心说,mhx的画面从技术上已经强太多了...这些技术基本都是ps2到ps3时代典型的进化的点(虽然机能所限,多边形和灯光不行,还有分辨率,所以远远达不到当时的那种进化感)
但是......
TMD实话说还是3G看着舒服啊,雾化和泛光mhx都有啊,怎么用的就那么不舒服呢!还有那纹理,精度是上去了,可那乱糟糟的,色彩也难看死...
重置村子是挺好,但是莫加村呢!昨天拍照的时候,听着莫加村的背景音乐,怎是觉得好听爆了啊...
也许是觉得反正都能在3ds上玩到,就不用费心重置了...
真想重新再玩一遍3g,但是都没有解禁就被人把存档覆盖了....伤心









