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数据为王:浅论竞技场的攻防次数与收益(申精)

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首先安利下笔者所在的工会——《众神王国》,46人工会,排名400强,名望101,双哨兵,国战稳定在双刃。工会氛围轻松、微信群活跃,欢迎高本稳定的朋友。
另外也感谢百度贴吧为各位玩友提供了交流分享的平台。


IP属地:北京1楼2015-11-29 10:07回复
    【一.背景说明】
    很多玩友(包括笔者在内)千辛万苦打进竞技场后,抗不了几天就被打出,关于竞技场匹配系统也有颇多争议,众说纷纭,暂无定论。因此,楼主想通过统计分析的方法,对于竞技场中频繁被打的原因,尽量给出一个客观的分析。统计中也顺便统计了竞技场的收益情况,工会管理人员可以参考此数据作为设定会员捐献标准的依据。
    希望对玩友们有所借鉴,欢迎讨论、不喜勿喷。
    个人基本情况:
    大本等级——12级(非R玩家)
    兵力情况——47兵位(常规配置为战士7级*4组、圣骑士2级*1组、魔力猎人1级*1组)
    主战英雄——35级杰尔
    主力战龙——30级冰龙
    荣誉区间——5100~5300
    样本个数——50个战斗石(个人觉得作为普通上班族来说,在不影响工作、生活的基础上,每日打30个战斗石已是极限,比如上班路上10个、午休期间5个,下班路上10个,睡前5个。深度玩友请忽略。此次为了尽量增加样本数量,努力打了50场)
    统计时间——15年11月28日(周六)9:00~21:00,周末期间整体在线玩家数量多,且赶上有游戏活动,玩家整体比较活跃。


    IP属地:北京2楼2015-11-29 10:08
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      2026-01-26 14:39:15
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      不感兴趣
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      专注网游30年呀


      IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2015-11-29 10:15
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        【三.竞技场中的收益情况汇总】
        直接上图表说明,以下表格是50场竞技场胜利后的收益汇总。饼图表示了竞技场宝箱获得各类物品的概率。

        以下图标是根据这50个统计样本,预测的在不同游戏频度的情况下,可能的玩家收益。比如某个玩友每日打20场竞技场,那么他一天的收益大概为金块250万、戒指333个。后面的以此类推。公会管理人员可以参考这个图表制定会员们捐献的标准。此表格考虑了防守失败的损失已经排除,但没有包括国战的戒指收益。


        IP属地:北京5楼2015-11-29 10:18
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          我没楼主这么难,我10本满科技进的竞技场,打到现在一直很轻松,现在11本满防准12本,工作日被打也就20-30次,周末多一些,控制杯数很容易,被打到5000左右的时候还有防守成功的,是不是楼主速本了


          IP属地:北京来自iPad7楼2015-11-29 10:46
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            屌炸天


            来自iPhone客户端8楼2015-11-29 12:12
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              赞一个[THUMBS UP SIGN]🏻


              来自iPhone客户端10楼2015-11-29 14:25
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                做这个统计有心了。
                优点不说了,聊聊问题:防御方面:
                1、竞技场不是一个均匀分布,是一个梯形分布,通俗点说:挨打会随着杯数上升而下降。
                4750-5000人数增加,5000-最高,人数下降。
                所以lz已经突破5100做出的样本不是适用于全部人。
                2、这是世界服。
                换言之你的防御会因为玩的地区人数不同,挨打的频率不同。
                东八区的晚上,只是国人很多,但是根据我前几次出去的经验,半夜人也很多。
                3、现在有活动,有活动花钱买石头的人多,挨打的次数也必然上升。
                关于奖励:
                这里有一个疑问,不是在否定lz,即系统发奖励是纯随机还是有内置cd。
                换言之比如1000钻一天最多只能拿一次,或者一星期只能拿一次。
                这些东西纯比例就不好算了。
                不过总的来说,lz给大家一个直观的数据去看到竞技场的生存现状,还是得赞的。


                IP属地:北京来自手机贴吧11楼2015-11-29 14:30
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                  2026-01-26 14:33:15
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                  并非大数据,只能说个大概,但是越活跃。越挨打这个是对的,楼主有心了


                  来自iPhone客户端12楼2015-11-29 19:27
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                    同意樓上,感覺活躍度也影響了匹配機率


                    IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2015-11-30 08:38
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                      楼主数据帝。


                      来自iPhone客户端14楼2015-11-30 09:13
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                        ..看炸了


                        IP属地:河北来自iPhone客户端15楼2015-12-02 14:34
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                          时刻注视楼主更新


                          IP属地:河北来自iPhone客户端16楼2015-12-02 15:23
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                            楼主技术帝,给跪了,数据报表玩的6


                            来自iPhone客户端17楼2015-12-02 18:09
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