最近玩了几把H3,很喜欢里面的沼泽和元素城,现在设想如果回归,兵种上的变化,我这几天简单的规划了一下,没有设定具体的数据,希望大神们帮忙改善一下
具体如下:
沼泽兵种
1级兵
狼人 狼人武士(近战)-豺狼人(远程毒镖)
或者狼蛛 剧毒狼蛛(毒牙,蛛丝:附近几个内使用蛛丝,困住敌人几个回合次数限定)-狼蛛孕育者(毒牙,蛛卵:在尸体上注入蜘蛛卵,下回合出现,战斗后消失,蛛丝:附近几个内使用蛛丝,困住敌人几个回合次数限定)
2级兵
蜥蜴人 蜥蜴射手-蜥蜴投标者(伤害大于射手)
3级兵
毒蝇 龙蝇(驱散,虚弱)-嗜血龙蝇(牺牲速度换取攻击)
4级兵
巨蜥 石化巨蜥-巨蜥王(石化)
5级兵
女巫 高阶女巫(辅助法术为主)-大女巫(伤害法术为主)
6级兵
野牛 蛮牛王(死神凝视:几率大于蛮牛,速度慢,剧毒吐息:几率中毒)-蛮牛(死神凝视,剧毒吐息:几率中毒)
7级兵
巨蟒 羽蛇(毒液喷吐:远程剧毒喷射,有使用次数,几率中毒)-沼泽毒蟒( 剧毒,吞噬:可吞噬小体型兵种,按数量计算)
元素兵种
1级兵
小精灵 精灵-大精灵(war3里的那种)
2级兵
气元素 风元素-雷元素(速度兵种)
3级兵
水元素 冰元素(防御)-海元素(高攻)远程兵种
4级兵
土元素 岩石领主(防御)-岩魔(进攻)防御兵种
5级兵
火元素 烈火元素-熔岩元素 远程兵种,速度慢带火焰盾
6级兵
元素使 大元素使-元素使长老 魔法兵种
7级兵
火鸟 火凤凰-冰凤凰
具体如下:
沼泽兵种
1级兵
狼人 狼人武士(近战)-豺狼人(远程毒镖)
或者狼蛛 剧毒狼蛛(毒牙,蛛丝:附近几个内使用蛛丝,困住敌人几个回合次数限定)-狼蛛孕育者(毒牙,蛛卵:在尸体上注入蜘蛛卵,下回合出现,战斗后消失,蛛丝:附近几个内使用蛛丝,困住敌人几个回合次数限定)
2级兵
蜥蜴人 蜥蜴射手-蜥蜴投标者(伤害大于射手)
3级兵
毒蝇 龙蝇(驱散,虚弱)-嗜血龙蝇(牺牲速度换取攻击)
4级兵
巨蜥 石化巨蜥-巨蜥王(石化)
5级兵
女巫 高阶女巫(辅助法术为主)-大女巫(伤害法术为主)
6级兵
野牛 蛮牛王(死神凝视:几率大于蛮牛,速度慢,剧毒吐息:几率中毒)-蛮牛(死神凝视,剧毒吐息:几率中毒)
7级兵
巨蟒 羽蛇(毒液喷吐:远程剧毒喷射,有使用次数,几率中毒)-沼泽毒蟒( 剧毒,吞噬:可吞噬小体型兵种,按数量计算)
元素兵种
1级兵
小精灵 精灵-大精灵(war3里的那种)
2级兵
气元素 风元素-雷元素(速度兵种)
3级兵
水元素 冰元素(防御)-海元素(高攻)远程兵种
4级兵
土元素 岩石领主(防御)-岩魔(进攻)防御兵种
5级兵
火元素 烈火元素-熔岩元素 远程兵种,速度慢带火焰盾
6级兵
元素使 大元素使-元素使长老 魔法兵种
7级兵
火鸟 火凤凰-冰凤凰















