4、显卡参数补充
①gpu部分忘记说纹理单元了,顾名思义,处理纹理(贴图)的单元。
②关于显卡的制程,和cpu一样,工艺越先进,同规模的核心面积越小,功耗越低。目前受限于台积电16nm的跳票,新显卡全都是28nm。
③关于多卡互联。笔记本多卡的很少,这里就简单说。nvidia的互联技术叫做sli,amd的互联技术叫CrossFire(和著名游戏同名),一般来说CF的效率高于SLI(不完全一定)。互联技术需要两张显卡但是不一定同核心,不过混合互联效率堪忧,目前唯一有意义的混合互联就是amd的集显与独显交火,受限于amd笔记本cpu乏力,也意义不大。
④关于g-sync技术,这是nvidia独占的技术(amd目前也有差不多的,不过没有支持的机器),原理就是让显示器刷新率与显卡输出画面速度相同,减少延迟。桌面方面有单独的g-sync显示器,笔记本目前已知只有两个机器支持。
⑤关于分辨率和性能的关系。分辨率越高帧数越低是显而易见的,4k屏下980m连768p的840m都有差距。提高分辨率降低的帧数和驱动的优化显存带宽等等都有关,目前a卡在高分辨率下优化更好(可能是高位宽的原因)。
——来自被诺基亚抛弃的Meego N9,发誓永不跟随
①gpu部分忘记说纹理单元了,顾名思义,处理纹理(贴图)的单元。
②关于显卡的制程,和cpu一样,工艺越先进,同规模的核心面积越小,功耗越低。目前受限于台积电16nm的跳票,新显卡全都是28nm。
③关于多卡互联。笔记本多卡的很少,这里就简单说。nvidia的互联技术叫做sli,amd的互联技术叫CrossFire(和著名游戏同名),一般来说CF的效率高于SLI(不完全一定)。互联技术需要两张显卡但是不一定同核心,不过混合互联效率堪忧,目前唯一有意义的混合互联就是amd的集显与独显交火,受限于amd笔记本cpu乏力,也意义不大。
④关于g-sync技术,这是nvidia独占的技术(amd目前也有差不多的,不过没有支持的机器),原理就是让显示器刷新率与显卡输出画面速度相同,减少延迟。桌面方面有单独的g-sync显示器,笔记本目前已知只有两个机器支持。
⑤关于分辨率和性能的关系。分辨率越高帧数越低是显而易见的,4k屏下980m连768p的840m都有差距。提高分辨率降低的帧数和驱动的优化显存带宽等等都有关,目前a卡在高分辨率下优化更好(可能是高位宽的原因)。
——来自被诺基亚抛弃的Meego N9,发誓永不跟随
霒蚀君


人去长添凄凉





