侠客风云传吧 关注:236,999贴子:3,250,612

回复:【原创】《侠客风云传》全属性解析(天王归来升级版2.4)

只看楼主收藏回复

【炼丹】上限一般为100,技艺高手天赋为120。对应称号:葛洪再世。
【提升方式】
1、忘忧谷-神医处一共可获得炼丹数值50点(需要跑11次)。
2、每次炼丹成功提升6点,失败提升1点。
【主要作用】
1、获得丹药。可以炼到逍遥丹,再造膏,生脉丹,承气饮,白虎散,青龙散,双冲饮,三顺散,九转还魂丹,在战斗中使用。高级丹药需要一定的熟练度。
2、十四天书-气汇百川开启条件需炼丹100。(同时还需医术100,采药100)
3、炼金术士结局需炼丹100。(同时还需要挖矿100,毒术100)
【次要作用】
1、每次炼丹提升医术6点。
【培养建议】
起始建议是2、8、14、20、26,炼丹每次提升6点固定,比起上述技能都要少,所以同样体力下,初始分配给炼丹较为划算,当然前提是你需要特殊结局和天书。炼丹要么修到100,要么完全放弃,而且只能在养成阶段完成,大地图无法继续提升。
【点评】
炼丹可以看作采药的下游产业,和其他RPG离不开各种药不同,由于本作战斗难度并不是那么大,导致丹药的需求也较小。只要有神奇武功打底,不吃药也一样随便通关。另外,战斗中吃药不能给其他人,不能群补也是一个局限性。如果能够改善一下并且提高战斗难度,炼丹的作用就会大大提升了。要知道,游戏中提供的药材是非常有限的,不炼丹很快就会吃完。DLC之前,炼丹放弃居多,现在多了一个特殊结局,算是安慰奖。


IP属地:北京39楼2015-11-23 17:27
收起回复


    IP属地:甘肃来自Android客户端40楼2015-11-23 18:20
    回复
      2025-08-06 01:55:18
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      【打铁】上限一般为100,技艺高手天赋为120。对应称号:大铸剑师。
      【提升方式】
      1、每次打铁成功提升6点,失败提升1点。图纸需要通过闲逛逍遥谷遇老胡获得或完成某些任务获得。
      2、杜康村对话铁匠+5打铁。
      【主要作用】
      1、获得武器装备,如最强武器-傲天神剑。打铁数值到一定程度才能打造高级武器,打铁数值越高,小游戏难度越低。
      2、每次打铁提升老胡2点好感度。
      3、十四天书-铜墙铁壁开启条件需打铁100。(同时还需要挖矿100)
      4、铸剑大师结局需打铁100。(同时还需要挖矿100)
      【次要作用】

      【培养建议】
      打铁的提升可以说比较麻烦,由于每次固定6点,且其他渠道才10点,所以如果初始为0,则需要打铁15次,初始每提高6点,可以减少一次打铁次数。和采药一样,要么修满,要么放弃。请在游戏开始时就做好打算。
      【点评】
      跟炼丹类似,可以看作挖矿的下游产业。但是打铁打出的武器就没丹药那么好使了,多数武器是鸡肋不说,有些直接可以翻箱子得到,有些可以商店买,真是吐槽无力。一方面是只能装备主角,另外一方面是卖不出好价钱,消耗矿石还特别多。但对应的天书确是个bug,值得一拿,同时看在还有特殊结局的份上,练到100也不亏。最后吐个槽,称号叫大铸剑师,结局叫铸剑大师,这是要闹哪样,没词用了么。


      IP属地:北京41楼2015-11-23 19:13
      收起回复
        一楼没绅士图 我看不下去


        来自Android客户端48楼2015-11-24 08:42
        回复
          lz给力啊


          IP属地:广东54楼2015-11-24 09:21
          回复
            mark


            IP属地:河北56楼2015-11-24 09:41
            回复
              实战有啥用


              IP属地:浙江来自iPhone客户端58楼2015-11-24 10:32
              收起回复
                【综合】
                在分析综合属性之前,有必要先明确一下本作的伤害公式,其实早已被大家挖掘出来,我直接照搬一个:
                伤害=(A+B)*C。其中:
                A=角色裸攻。即竹简属性中的“攻击"
                B=【武功套路面板伤害(满级)+武器攻击力(武器大师*2)+战斗中绿字buff(比如最无极)】*(1+套路专属加成)*招式加成(招式属性0-120,加成比例50%-140%)
                C=1+武学/500*0.25+实战/500*0.5+臭味相投(0.6)/风流倜傥(0.45)系数+带头大哥(0.5)/侠义心肠(0.25)/心如蛇蝎(0.25)系数
                有了这个公式之后,我们就可以开始讲讲剩下的9种属性了。


                IP属地:北京59楼2015-11-24 10:53
                收起回复
                  2025-08-06 01:49:18
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  【实战】上限为500。
                  【提升方式】
                  1、任何战斗胜利后,实战+1,武学奇才+2。
                  2、部分战斗胜利会额外加一定实战数值(游戏中白字提示部分)。
                  【主要作用】
                  1、为所有武功套路提供伤害加成,每100点实战加成为10%,500点实战加成为50%,非常简单粗暴。
                  2、学习诸子剑法秘笈需实战200。学习残花宝鉴秘笈需实战150,学习野球拳秘笈需实战150,学习佛山无影脚秘笈需实战50。
                  3、一代宗师结局需实战400。
                  【培养建议】
                  跟着剧情走,该拿下的战斗就拿下即可,反正大不了去刷铜人,通关前有时间尽量提升到500。
                  【点评】
                  实战最大的意义就是提升伤害。游戏中的每一场战斗胜利都会实战+1,但这个数字是不提示的,所以很容易被忽略掉,白字提示的实战是额外奖励。也就是说,触发剧情越多,实战提升也越快,埋头练功的实战会相对较低,这也很符合实战这个属性字面的含义。


                  IP属地:北京60楼2015-11-24 10:54
                  回复
                    【武学】上限为500。
                    【提升方式】
                    1、每次修炼基本功、招式+1点武学,武学奇才天赋+2点。如果不用武学奇才天赋,要加满武学几乎不可能。
                    2、装备武林通鉴+100武学。
                    3、部分战斗和闲逛剧情会提升武学(共160点)。(杜康村对战喝+2,洛阳3场战斗共+17,初入谷对战荆棘+1,师兄弟混战+10,师傅传授高级武功一共+60,初识傅剑寒+5,傅剑寒杨云三人混战失败+10,珍珑棋局+10,夏侯非学武+15,傅剑寒剑法定名+10,任剑南介绍铸剑山庄历史+20)
                    【主要作用】
                    1、为所有武功套路提供伤害加成,每100点武学加成为5%,500点武学为25%。
                    2、为所有基本功、招式修炼,打杂提供经验值加成。具体公式见【基本功】、【招式】条目。
                    3、学习独孤九剑秘笈需武学150,学习唐家霸王枪秘笈需武学120,学习十二路镇魂腿秘笈需武学100,学习东方宝典需武学50,学习逍遥棍法需武学50。
                    4、一代宗师结局需武学400。
                    【培养建议】
                    不追求极限的话,400就足够,但也必须搭配武学奇才天赋才能完成,否则有点不现实。在没有武学奇才的情况下,按照需求尽可能提升即可,不强求。
                    【点评】
                    抛开伤害,武学基本上=悟性。武学高低直接决定修炼武功的速度,无论是追求完美属性还是学更多武功中,武学奇才都是不可或缺的核心天赋。另外一个需要注意的点是独孤九剑的150点武学,在没有武学奇才的支持下,对于新人是个不小的门槛。总体而言,武学这个属性设计得还不错。


                    IP属地:北京61楼2015-11-24 11:00
                    收起回复
                      马克回去下载


                      IP属地:四川来自Android客户端64楼2015-11-24 12:09
                      回复
                        看楼主帖比自己通关还舒f


                        来自iPhone客户端65楼2015-11-24 13:10
                        回复
                          以上全部总结完毕。LZ最近换了台新本,结果遇到了“必须的安全模块未被激活,程序不能被执行(8016)”错误 由于笔记本主板比较奇特,所以暂时还没有可以设计的BIOS,所以最近玩起来可能不太顺畅。等这件事解决了,下面LZ会在本贴发一个【好感度】属性分析总结,作为番外。毕竟好感度也可以认为是一种隐藏属性,敬请期待。由于内容太多,难免有所错漏,需要更正的地方我会在楼中写出,也欢迎大家指正完善。


                          IP属地:北京72楼2015-11-24 19:12
                          收起回复
                            楼主辛苦!


                            IP属地:陕西来自iPhone客户端74楼2015-11-24 23:25
                            回复
                              2025-08-06 01:43:18
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              顶下楼主非常不错


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端75楼2015-11-25 08:59
                              回复