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【原创】《侠客风云传》全属性解析(天王归来升级版2.4)

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每一次大型补丁的到来,就意味着之前攻略内容的一部分作废,LZ之前曾发过两个关于《侠客风云传》全属性的分析贴,分别对应1.6版本之前和1.7版本(http://tieba.baidu.com/p/3993284993 ),随着天王的归来,LZ也如约再次更新。本贴是在之前旧贴的基础上升级而成,添加了DLC的所有改动,并对攻略本身进行了修改和完善,修复了之前的若干小错误,添加了一些之前没有的数据,并且补充了关于各项属性的【培养建议】。总之,所有的资料信息,大家都以这个版本为准即可。
下面开始正文,个人总结,能力有限,难免有所疏漏,欢迎各位提出意见。


IP属地:北京1楼2015-11-23 11:10回复
    【写在前面之一——DLC版本带来的相关主要变化】
    1、生活技能(挖矿钓鱼等)提升基本功经验不再根据养成和大地图有所区别,且大幅度削弱。生活技能产品功效大幅提升。
    2、增加了多种武功套路,完善了武功体系。
    3、由于武功套路十级后可以继续修炼,招式属性练不满的尴尬情况成为历史。
    4、新增了几个结局,也使以前没卵用的几个属性有了升满的意义。
    5、天王线由于必须攻略风吹雪且增加了宗师难度,属性全满通关的挑战度略有增加。


    IP属地:北京3楼2015-11-23 11:11
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      2025-11-02 14:10:31
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      【琴功】上限一般为100,武器大师天赋为120。对应称号:?。
      【提升方式】
      1、获得首个琴功类武学开启修炼,一共有3种套路可供修炼。经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)*100,有武器大师天赋再*1.5。
      【主要作用】

      【次要作用】

      【点评】
      琴功跟暗器是唯二只能靠一次次修炼积累经验值,而没有其他任何获得渠道的武功套路。而琴功更是非主流中的非主流,可以说在1.7版之前,琴功是一个“纯废物”属性,而1.7之后直到2.4的今天,琴功也仅有通用伤害加成意义,十分可怜。但从一开始,琴功的输出和buff都很不错,2.3补丁又极大地buff了琴功,让这门非主流武学一跃成为最强武功套路之一,只要不是特别抵触的,都建议一试。


      IP属地:北京28楼2015-11-23 16:15
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        【技能】
        1、按照游戏设定,技能共有8项,如之前所述,除了鉴定这个系统白送的以外,其他技能都需要玩小游戏(强烈要求加入鉴定小游戏,吃箱子加鉴定太二了),本作的小游戏难度绝对低于武林,按照最新版本,难度排序大概是采药>打铁>炼丹>打猎>挖矿>厨艺>钓鱼,总体而言没有特别简单的,即使是最容易的钓鱼,对于新手来说,钓到自己想要的鱼恐怕也不容易。而采药、打铁、打猎等更是需要一点点的硬实力。毕竟游戏有点难度才更好玩,这也是金庸、武林系列的特色。
        2、生活技能对武功的加成很稀有,只有鉴定和厨艺。其中鉴定对于霹雳九天的伤害加成是还是1.7版新加的,感觉有点粗糙,完全可以要么保持技能对武功完全不加成的原则,要么多出几种需要技能加成的武功套路,比如钓鱼加成一种棍法,打猎加成一种暗器等等,使游戏设计更加细腻。
        3、技能属性没有经验值的概念,每次玩小游戏直接提升一定技能点数,即使比较苦手的游戏,多玩几次练满也并不是难事。随着技能数值的提高,技能收益都有明显的提高。
        4、 因此,通过技能获得的矿物、猎物、药材、鱼、料理、武器装备和基本功加成,上述这些东西的意义要远大于技能属性本身。DLC后,这些产物更是得到了巨大buff,其实艺能也是如此(接下去会具体讲到),比如医术修炼到100的作用就小的可怜,其实完全可以加入一些,比如医术可以对加血类的武功提供加成。这也是本作比较遗憾的一个地方,多样化的技艺是武林系列的精髓,希望能够在今后的版本里加以完善。
        5、技艺高手天赋可以将技能的上限提升至120点,但多数技能100和120点并无太大差别,即使是厨艺对庖丁的加成和鉴定对霹雳九天的加成,也只是由140%提高到了148%,与搏击大师,武器大师从100%提升至140%相比有本质区别。这里应该加入一些超过100才能获得的矿物、宝箱、猎物、鱼、丹药、武器装备等。
        6、所有技能均有对应天书。


        IP属地:北京29楼2015-11-23 16:16
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          【炼丹】上限一般为100,技艺高手天赋为120。对应称号:葛洪再世。
          【提升方式】
          1、忘忧谷-神医处一共可获得炼丹数值50点(需要跑11次)。
          2、每次炼丹成功提升6点,失败提升1点。
          【主要作用】
          1、获得丹药。可以炼到逍遥丹,再造膏,生脉丹,承气饮,白虎散,青龙散,双冲饮,三顺散,九转还魂丹,在战斗中使用。高级丹药需要一定的熟练度。
          2、十四天书-气汇百川开启条件需炼丹100。(同时还需医术100,采药100)
          3、炼金术士结局需炼丹100。(同时还需要挖矿100,毒术100)
          【次要作用】
          1、每次炼丹提升医术6点。
          【培养建议】
          起始建议是2、8、14、20、26,炼丹每次提升6点固定,比起上述技能都要少,所以同样体力下,初始分配给炼丹较为划算,当然前提是你需要特殊结局和天书。炼丹要么修到100,要么完全放弃,而且只能在养成阶段完成,大地图无法继续提升。
          【点评】
          炼丹可以看作采药的下游产业,和其他RPG离不开各种药不同,由于本作战斗难度并不是那么大,导致丹药的需求也较小。只要有神奇武功打底,不吃药也一样随便通关。另外,战斗中吃药不能给其他人,不能群补也是一个局限性。如果能够改善一下并且提高战斗难度,炼丹的作用就会大大提升了。要知道,游戏中提供的药材是非常有限的,不炼丹很快就会吃完。DLC之前,炼丹放弃居多,现在多了一个特殊结局,算是安慰奖。


          IP属地:北京39楼2015-11-23 17:27
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            【打铁】上限一般为100,技艺高手天赋为120。对应称号:大铸剑师。
            【提升方式】
            1、每次打铁成功提升6点,失败提升1点。图纸需要通过闲逛逍遥谷遇老胡获得或完成某些任务获得。
            2、杜康村对话铁匠+5打铁。
            【主要作用】
            1、获得武器装备,如最强武器-傲天神剑。打铁数值到一定程度才能打造高级武器,打铁数值越高,小游戏难度越低。
            2、每次打铁提升老胡2点好感度。
            3、十四天书-铜墙铁壁开启条件需打铁100。(同时还需要挖矿100)
            4、铸剑大师结局需打铁100。(同时还需要挖矿100)
            【次要作用】

            【培养建议】
            打铁的提升可以说比较麻烦,由于每次固定6点,且其他渠道才10点,所以如果初始为0,则需要打铁15次,初始每提高6点,可以减少一次打铁次数。和采药一样,要么修满,要么放弃。请在游戏开始时就做好打算。
            【点评】
            跟炼丹类似,可以看作挖矿的下游产业。但是打铁打出的武器就没丹药那么好使了,多数武器是鸡肋不说,有些直接可以翻箱子得到,有些可以商店买,真是吐槽无力。一方面是只能装备主角,另外一方面是卖不出好价钱,消耗矿石还特别多。但对应的天书确是个bug,值得一拿,同时看在还有特殊结局的份上,练到100也不亏。最后吐个槽,称号叫大铸剑师,结局叫铸剑大师,这是要闹哪样,没词用了么。


            IP属地:北京41楼2015-11-23 19:13
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              【综合】
              在分析综合属性之前,有必要先明确一下本作的伤害公式,其实早已被大家挖掘出来,我直接照搬一个:
              伤害=(A+B)*C。其中:
              A=角色裸攻。即竹简属性中的“攻击"
              B=【武功套路面板伤害(满级)+武器攻击力(武器大师*2)+战斗中绿字buff(比如最无极)】*(1+套路专属加成)*招式加成(招式属性0-120,加成比例50%-140%)
              C=1+武学/500*0.25+实战/500*0.5+臭味相投(0.6)/风流倜傥(0.45)系数+带头大哥(0.5)/侠义心肠(0.25)/心如蛇蝎(0.25)系数
              有了这个公式之后,我们就可以开始讲讲剩下的9种属性了。


              IP属地:北京59楼2015-11-24 10:53
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                【实战】上限为500。
                【提升方式】
                1、任何战斗胜利后,实战+1,武学奇才+2。
                2、部分战斗胜利会额外加一定实战数值(游戏中白字提示部分)。
                【主要作用】
                1、为所有武功套路提供伤害加成,每100点实战加成为10%,500点实战加成为50%,非常简单粗暴。
                2、学习诸子剑法秘笈需实战200。学习残花宝鉴秘笈需实战150,学习野球拳秘笈需实战150,学习佛山无影脚秘笈需实战50。
                3、一代宗师结局需实战400。
                【培养建议】
                跟着剧情走,该拿下的战斗就拿下即可,反正大不了去刷铜人,通关前有时间尽量提升到500。
                【点评】
                实战最大的意义就是提升伤害。游戏中的每一场战斗胜利都会实战+1,但这个数字是不提示的,所以很容易被忽略掉,白字提示的实战是额外奖励。也就是说,触发剧情越多,实战提升也越快,埋头练功的实战会相对较低,这也很符合实战这个属性字面的含义。


                IP属地:北京60楼2015-11-24 10:54
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                  2025-11-02 14:04:31
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                  【武学】上限为500。
                  【提升方式】
                  1、每次修炼基本功、招式+1点武学,武学奇才天赋+2点。如果不用武学奇才天赋,要加满武学几乎不可能。
                  2、装备武林通鉴+100武学。
                  3、部分战斗和闲逛剧情会提升武学(共160点)。(杜康村对战喝+2,洛阳3场战斗共+17,初入谷对战荆棘+1,师兄弟混战+10,师傅传授高级武功一共+60,初识傅剑寒+5,傅剑寒杨云三人混战失败+10,珍珑棋局+10,夏侯非学武+15,傅剑寒剑法定名+10,任剑南介绍铸剑山庄历史+20)
                  【主要作用】
                  1、为所有武功套路提供伤害加成,每100点武学加成为5%,500点武学为25%。
                  2、为所有基本功、招式修炼,打杂提供经验值加成。具体公式见【基本功】、【招式】条目。
                  3、学习独孤九剑秘笈需武学150,学习唐家霸王枪秘笈需武学120,学习十二路镇魂腿秘笈需武学100,学习东方宝典需武学50,学习逍遥棍法需武学50。
                  4、一代宗师结局需武学400。
                  【培养建议】
                  不追求极限的话,400就足够,但也必须搭配武学奇才天赋才能完成,否则有点不现实。在没有武学奇才的情况下,按照需求尽可能提升即可,不强求。
                  【点评】
                  抛开伤害,武学基本上=悟性。武学高低直接决定修炼武功的速度,无论是追求完美属性还是学更多武功中,武学奇才都是不可或缺的核心天赋。另外一个需要注意的点是独孤九剑的150点武学,在没有武学奇才的支持下,对于新人是个不小的门槛。总体而言,武学这个属性设计得还不错。


                  IP属地:北京61楼2015-11-24 11:00
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                    以上全部总结完毕。LZ最近换了台新本,结果遇到了“必须的安全模块未被激活,程序不能被执行(8016)”错误 由于笔记本主板比较奇特,所以暂时还没有可以设计的BIOS,所以最近玩起来可能不太顺畅。等这件事解决了,下面LZ会在本贴发一个【好感度】属性分析总结,作为番外。毕竟好感度也可以认为是一种隐藏属性,敬请期待。由于内容太多,难免有所错漏,需要更正的地方我会在楼中写出,也欢迎大家指正完善。


                    IP属地:北京72楼2015-11-24 19:12
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                      由于人物众多,工作量有点略大,好感度的总结和解析今天先放出一部分,后面的将尽快补齐,欢迎大家指正。


                      IP属地:北京83楼2015-12-01 09:11
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                        史刚
                        【作用】盟主线决战登场(100);杭州触发送他礼物并切磋(50)。
                        【提升】洛阳初见+5;杭州送礼+15;史义打死纪玟的豹子后选择帮纪玟+20(这个bug有点搞,估计会被修正)。
                        【送礼】需要送礼。最佳礼物:熊掌+30,百草美酒+30,二十年竹叶青+30,黄纸+50,升龙棍+50,青铜龙首神兽(洛阳古玩店)+50,黄书+80。

                        史义
                        【作用】盟主线决战登场(100);六合棍阵天书(60)。
                        【提升】杭州选择去港口阻止海鲨帮+30;黑风寨救出他+100;触发天书+10。
                        【送礼】只要记得去黑风寨的时候顺路救他出来好感就满了,而且是不会降的。实在想送礼物的话,和史刚完全一样。


                        IP属地:北京92楼2015-12-01 10:43
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                          以上45名侠客图鉴角色就更新完毕,最近事情略多,所以拖了不少时间,感谢各位捧场
                          下面最后发一些关于好感度的总结和小tips。


                          IP属地:北京110楼2015-12-07 10:42
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