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S6刺客狮子大型攻略,最合理天赋符文以及出装推荐

只看楼主收藏回复

一楼防吞
PS:本帖会列出现在为止所有的研究结果,不教你如何极端,只教你最合理的思路,奉献给所有吧友。
拭目以待!


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2015-11-22 13:15回复
    ,,,


    来自Android客户端2楼2015-11-22 13:16
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      2026-03-21 01:55:38
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      赶紧


      来自Android客户端3楼2015-11-22 13:16
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        说出装还不如教教打野和抓人思路


        来自Android客户端4楼2015-11-22 13:17
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          lz手残更新啊


          来自Android客户端5楼2015-11-22 13:20
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            首先要了解版本的大方向,毫无疑问是个加强ad的版本,那么adc在团队中的比重又增加了,无论是参团时间,打团能力,还是伤害能力,都得到了进一步加强,可以说adc不在的团基本没有赢的希望。
            所以此版本的刺客狮子还是应以爆发能力为核心,迅速减员为核心的思想套路去玩的,那么所有的天赋符文出装,也都是为这个中心思想服务的。
            思路通了,什么都通了,对游戏理解了,那么一切都自有根据,而不是人云亦云。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2015-11-22 13:26
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              继续啊


              来自Android客户端7楼2015-11-22 13:29
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                无脑抓下
                5分钟去3次
                然后对面哭了
                抱我方adc大腿获胜
                对方adc比较强
                住下路
                然后又哭了
                严重影响他补刀
                下路慌慌的


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2015-11-22 13:29
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                  2026-03-21 01:49:38
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                  总之不要让对方下路有好日子


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2015-11-22 13:30
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                    ←_←
                       这只是一只卖萌的小尾巴,为了果子狸~
                         --来自诺基亚砸核桃机


                    来自Android客户端10楼2015-11-22 13:38
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                      首先说天赋,基本无论是大神还是混子,都统一了12 18 0的点法,只是有几点有待商榷,下面开始分析:
                      1 攻击天赋的第一排,攻速好还是技能伤害好,从游戏的发展看,肯定是技能伤害好,狮子主要是技能爆发伤害嘛,但是我更倾向于攻速,因为前期的攻速对刷野发育更为有利,能够提高清野效率,自身发育的更快,早3秒到三级和迟3秒到三级,对于控制上路主动权来说有天壤之别。
                      而技能伤害对前期的分秒必争来说,收益明显小了。
                      小伙伴自己权衡,不是特别的大问题。
                      2 狡诈系的成长双穿和额外冷却,谁更有利? 额外冷却贯穿始终,双穿提高爆发,从出装的走向来选的话,我更愿意选择双穿。因为这个版本辅助保护能力加强了,爆发更重要,需要的是成功率,而不是次数,5%冷却不是那么吸引我。何况这版本的冷却贬值的厉害。
                      3 狡诈的基石天赋,其实各有好处,我更倾向雷霆领主,就是第二个,原因很简单,增加爆发很重要。杀的死和杀不死完全是两个结果。有人说风骑士收益大,因为cd短就10秒,雷霆要30秒,太坑。确实如此,但这里有一个误区,其实无论怎样,打起团来,都只能触发一次,一波团很少打10秒以上的,不是么。所以雷霆增加爆发,更吻合思路。当然了顺风局风骑士收割起来特别牛鼻。但局势无法预料,雷霆更合理,也更稳。


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2015-11-22 13:54
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                        再说符文,黄色不说了,护甲。
                        红色和精华我带的是穿甲+1红色暴击,现在我更建议兄弟们和辛巴一样带,改为精华攻击,野怪护甲降低了,这样前期刷野更快,无论从发育续航还是掌握主动权来说都更合理。强力推荐!
                        我是混子,随便玩玩,我就不改了
                        蓝色我建议还是带冷却,6冷却或者6冷却+3成长冷却都可以,根据爱好灵活运用即可,装备上还可以有大量冷却的。


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2015-11-22 14:03
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                          现在谈出装,这是个大问题。
                          很多人,包括主播,都喜欢猎人刀跳幽梦,其实我不赞同,我还是认为先合成打野刀更牛鼻。
                          原因如下:
                          1 不升级打野刀对打野的发育影响太大!首先是续航跟不上,红药的涨价让你不得不频繁的回家,人家打野在导演各种剧本,你在度假,丧失的机会太多了,线上反蹲上,也缺乏安全感,这不是不稳,而是不靠谱,打野打的本目倒置了,你说你carry,我只能说你carry个JB。
                          2 对等级的影响,完整的打野刀可以获得额外的经验,对狮子影响重要!在一次改版中,狮子额外ad的收益改为技能等级受益,换言之,狮子技能等级越高,伤害提高更多了。等级决定技能等级,技能等级决定伤害,对于狮子这种技能等级受益高的英雄来说,更要注重发育等级。用等级、或者说用技能伤害来carry,而不是一味的追求金币装备,现在打野刀也不提供额外金币了。注重打野带来的等级受益,适当的时候吃zang一波线才是正确的思路。
                          磨刀不误砍柴工,请升级打野刀。
                          3 打野刀升级一半奔幽梦……更是拖节奏,看看升级的配件就知道,只要出了战锤,再加几百就可以合成完整的打野刀,有大量的攻击和发育性,这时候跑去憋幽梦还不如开始就憋幽梦呢,这是最拖的方法,没有比这个更差劲的了。
                          切记升级你的打野刀。


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2015-11-22 14:27
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                            第二件装备的选择,毫无疑问是幽梦,尽管砍了暴击,但是依然是核心装备。贵了,但也加攻击了,出幽梦的时候会比较苦,千万注意平稳发育,这个时候特别容易断档。
                            第三件我推荐提亚玛特,是提亚玛特,不是九头蛇!提亚玛特降价了,性价比非常非常的高,还能增进爆发(核心思路),虽然看了被动依然值得出,不过合成九头蛇性价比就不高了,太贵了,所以应该选择先放着,以后再合。


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2015-11-22 14:34
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                              2026-03-21 01:43:38
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                              出完打野刀 幽梦 提亚玛特,基本到游戏的中期了,改肉的也肉起来了,改暴力的也暴力了,所以现在是看情况出装的好时机了。
                              下面推荐装备:
                              1 小轻语
                              对面某坦克需要针对的时候,可以出一个,价格便宜,不过注意是额外护甲,对于出了板甲日炎的英雄来说性价比还是很高的。
                              2 大轻语
                              对面坦克超过两个就要开始出了,重伤刀可以针对奶妈蒙多乌鸦之类的,这种英雄顺起来你必出。巨人杀手主要针对高血量的坦克,值得一提的是削成狗的破败和巨人杀手有相互增益的效果,配合起来真的是反坦克大杀器。特定环境可以玩一把。
                              最后再啰嗦一句,雷恩加尔的生命成长很高,18级2200,比大多数ad和上单都高,所以在对面不补充肉装的情况下,巨人杀手几乎谈不上性价比,看情况搞吧。
                              3 无尽
                              依然屌爆的装备,攻击被削,其实是增强了,因为出的更快了,有了这种装备,性质就变了,这就是为何现在亚索电刀后立即无尽的原因。推荐最后补一把。
                              4 死亡之舞
                              合成还算平滑,对拼和续航的神器,有冷却有攻击有吸血,就是价格贵,但还是有必要一出,变相的针对坦克和战士,一套爆发下去还有回复,并且缓和受到的伤害,非常有趣的装备。
                              5 三项
                              一般吧,可以出,但价格贵,虽然有冷却,但成型慢,只能放后面出,我觉得有更好的选择。再说下三项耀光的效果,基础攻击力200%伤害,不包括天赋符文以及装备加成,并且被目标抗性减免。打AD有个180左右伤害。还是一句话,太贵了。
                              6 狂热
                              就是黄叉,这个版本加强了,有20暴击几率,喜欢暴击的朋友可以出,接着合成幻影之舞,就是绿叉,顺风局玩玩,暴击这种属性是这样的:攻击力越高,受益越大。不要因为晴裸绿叉,你也裸,他已经放弃治疗了。
                              7 鞋子
                              其实冷却鞋子挺好的,加强了,能减少召唤师冷却,价格也降低了,这个版本推荐出冷却鞋子的狮子大神带闪现,每一波团都有闪现是什么概念?
                              冷却鞋,战士,幽梦,符文,死亡之舞,三项,冷却装备很多,狮子这个版本不怕没cd,这也是前面天赋选择双穿的一个原因。
                              其它鞋子也可以出,看情况,不过水银鞋被削弱了,韧性减少。
                              8 水淫弯刀
                              我就是故意打错引同道中人上钩的,演技如何?
                              其实这个版本水银刀是加强了,更具针对性了,狮子特定情况下可以出,那么对面的ad更可以出了,所以很可能残暴e会吃瘪,残暴q运用会更多,这就是我反复强调爆发伤害的原因。即使打不死,也要让你血限报警,没办法参加后续的团战。


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2015-11-22 15:22
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