虚空之遗之后的合作模式可以说从某种程度上拯救了sc2,相比较而言更低的难度,更bug的兵种和合作打ai的模式都让包括楼主在内的大部分手残党对游戏有更高的黏着度。
不过上面不是重点。
重点是我觉得暴雪可以开一种新模式,名叫星际指挥官之类的。说白了内容很简单,就是扮演扎加拉,大主教或小王子去征服其他星球的模式。特点就是高自由度,杀时间能力强,可玩性高。这种模式在其他rts里面已经烂大街了。而其制作成本也并不会很高,只要在现有三部曲的基础上整合资源,再弄出一个“大地图”,然后设计一下不同星区游戏模式和星区本身的差异性,如果再能加入玩家互动那就更棒了。毕竟不是每一个玩sc2的认都是为了上宗师打对战。
以上纯属脑洞,对于新模式如果有什么细节加入的话楼主会更新的。
我不比暴雪聪明,言责自负
不过上面不是重点。
重点是我觉得暴雪可以开一种新模式,名叫星际指挥官之类的。说白了内容很简单,就是扮演扎加拉,大主教或小王子去征服其他星球的模式。特点就是高自由度,杀时间能力强,可玩性高。这种模式在其他rts里面已经烂大街了。而其制作成本也并不会很高,只要在现有三部曲的基础上整合资源,再弄出一个“大地图”,然后设计一下不同星区游戏模式和星区本身的差异性,如果再能加入玩家互动那就更棒了。毕竟不是每一个玩sc2的认都是为了上宗师打对战。
以上纯属脑洞,对于新模式如果有什么细节加入的话楼主会更新的。
我不比暴雪聪明,言责自负












