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快攻和疲劳,谁更影响游戏体验

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一般来说,会让你感觉游戏体验差的对局都是输掉的对局,换个问题来说,你觉得是被快攻7费按死体验差,还是被憋尿憋死体验差呢?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2015-11-17 08:28回复
    楼主被5费踹死过,被爆牌暴死过,被一波花式斩杀过。被无情堆甲劝退过,被安度因调戏过,细细想来,我更愿意回味那些大后期的战斗。相比之下,我会更愿意接受后期对手的好友请求,无论输赢,被骂的概率是非常低的,大都加好友之后都是调侃一下刚才的对局,或者是某某卡组再来一发之类的。


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2015-11-17 08:41
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      2026-05-16 08:23:43
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      对于新崛起的宇宙流卡组,我是挺喜欢的,30张不一样的牌,很多以前不带的卡都能一见。假如环境降速成功,各种奇葩combo也有了生存空间


      IP属地:浙江来自Android客户端6楼2015-11-17 08:48
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        为什么大家觉得一局半小时体验差呢?降低了冲级效率?降低了刷钱效率?然而这两种情况有何乐趣可言


        IP属地:浙江34楼2015-11-17 11:35
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