鬼煞风……8孔(本4/元4)
其它各4孔(本2/元2)
最近因为微信商城1000七彩2088元……很多人买了
准备等活动好好弄非主流(是主流攻三倍效益)
而神奇把神匣调的火最好刷,冰次之,雷第三……而
风……200次都不一定刷的出。
有人说了……这让鬼无形中削弱,灵尊次之(冰孔少,
雷孔多),巫婆第三……斗罗无形中可把火伤害效益
提最高。
问题来了……明明四种伤害是一样?为何有区别?
这问题在于对方的抗100%……需减抗100%,才能完
全体现,而鬼8孔是最好提抗(本尊4个全属性,可有
92%减抗)……这样神匣每刷一个风可有
273600/2*92%……伤害
而刷冰则只有273600/2*50%(本尊2全属性)
有人说那就神匣3冰……本尊5个全属性则减抗98%
问题来了……9级单冰攻273600,而9级全属性
攻91200,抗6万,减抗16000(16%)
以我为例……神匣3个
若是3个风则27万*3/2*92%=37万伤害
3个冰则27万*3/2*50%=20万伤害
与风相比每个少6万伤害……看似还好???
大错特错……一个9级主流攻96000/2=4.8万
……这样恐怖吧~
问题又来了……是冰二全属性50%减抗?还是五全属
98%减抗好?
若是本尊二冰全属,三冰攻,元神二冰攻
则91200*2+273600*3+273600*2*(80%~120%)
=182400+820800+437760或656640
=1349600/2*50%
=360200伤害(没抗/打怪……72万伤害)
本尊五全属,元神二冰攻
91200*5+437600=893600/2*98%
=437864伤害(没抗/打怪……一样43万伤害)
二者差7万
结论:1.风肯定最优
2.对方100抗,冰5全属较佳
3.对方没抗,则冰2全属较佳
4.依区里人物来决定,以仙40属性当对照
本人目前的区会选冰2全属性来做,刷怪群架相对好
(毕竟不是每个人都抗100%,另本人几乎不打架,玩
游戏)



其它各4孔(本2/元2)
最近因为微信商城1000七彩2088元……很多人买了
准备等活动好好弄非主流(是主流攻三倍效益)
而神奇把神匣调的火最好刷,冰次之,雷第三……而
风……200次都不一定刷的出。
有人说了……这让鬼无形中削弱,灵尊次之(冰孔少,
雷孔多),巫婆第三……斗罗无形中可把火伤害效益
提最高。
问题来了……明明四种伤害是一样?为何有区别?
这问题在于对方的抗100%……需减抗100%,才能完
全体现,而鬼8孔是最好提抗(本尊4个全属性,可有
92%减抗)……这样神匣每刷一个风可有
273600/2*92%……伤害
而刷冰则只有273600/2*50%(本尊2全属性)
有人说那就神匣3冰……本尊5个全属性则减抗98%
问题来了……9级单冰攻273600,而9级全属性
攻91200,抗6万,减抗16000(16%)
以我为例……神匣3个
若是3个风则27万*3/2*92%=37万伤害
3个冰则27万*3/2*50%=20万伤害
与风相比每个少6万伤害……看似还好???
大错特错……一个9级主流攻96000/2=4.8万
……这样恐怖吧~
问题又来了……是冰二全属性50%减抗?还是五全属
98%减抗好?
若是本尊二冰全属,三冰攻,元神二冰攻
则91200*2+273600*3+273600*2*(80%~120%)
=182400+820800+437760或656640
=1349600/2*50%
=360200伤害(没抗/打怪……72万伤害)
本尊五全属,元神二冰攻
91200*5+437600=893600/2*98%
=437864伤害(没抗/打怪……一样43万伤害)
二者差7万
结论:1.风肯定最优
2.对方100抗,冰5全属较佳
3.对方没抗,则冰2全属较佳
4.依区里人物来决定,以仙40属性当对照
本人目前的区会选冰2全属性来做,刷怪群架相对好
(毕竟不是每个人都抗100%,另本人几乎不打架,玩
游戏)


小均Di










