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主公开局+2体力上限,然后死一个忠掉一点体力上限。这样会好很多

只看楼主收藏回复

反贼不能如此速推主公了
主公不敢随便牺牲忠臣了
忠臣终于有存在感了
内的搅屎棍角色更加秒了
最后单挑体力上限终于平衡了


1楼2015-11-13 14:36回复
    孙笨:


    IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2015-11-13 14:38
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      2026-02-01 12:57:24
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      黝黑孙笨


      IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2015-11-13 14:39
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        黝黑


        IP属地:上海来自Android客户端7楼2015-11-13 14:41
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          别黑孙笨,好好的学术探讨


          8楼2015-11-13 14:41
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            春哥:呵呵呵呵


            来自Android客户端9楼2015-11-13 14:41
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              5血觉醒孙笨


              IP属地:河北来自Android客户端10楼2015-11-13 14:44
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                内奸胜率低,很多时候不是控的不好。是因为不可控的因素太多了。
                特别是单挑时候主公多一上限,想赢实在太难了。


                11楼2015-11-13 14:47
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                  2026-02-01 12:51:24
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                  一点也不好,主不能速推,这样下来一局游戏,得玩多少时间。


                  来自Android客户端12楼2015-11-13 14:49
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                    春哥主逆天了


                    来自Android客户端14楼2015-11-13 15:28
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                      伪主公技笑哈哈,5血曹丕6血孙坚孟获春哥王异毁天灭地,内开局杀忠系列。
                      ——————————封坟线,挖坟者小黑屋————————————


                      IP属地:广东来自Android客户端15楼2015-11-13 17:03
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                        不好,神CC主你就可以呵呵哒了


                        IP属地:江苏16楼2015-11-13 17:17
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                          不会,只是反贼不能更快得推主了,然而内奸比原先还扯,那不如主不加体力上限三忠无内,反死不摸牌第一个忠死主公跳过出牌阶段。这样更平衡


                          IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2015-11-13 17:37
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                            6血觉醒孙笨


                            IP属地:辽宁19楼2015-11-13 18:07
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