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【闪电战基础知识求教】装甲单位的装甲是如何被判定击穿的?
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RT,学习了欧大的修改技术,了解了一些闪电战1的装甲单位的数据,发现装甲数值有最大值和最小值,那么游戏中,被反坦克炮命中某处装甲,这个被击中装甲单位的装甲是如何被判定击穿或者损伤的?
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1楼
2015-11-10 22:09
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天生资本家
铁杆吧友
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另外装甲单位被命中,产生的跳弹率是怎么计算出来的?
2楼
2015-11-10 22:10
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2026-05-22 15:11:48
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3楼
2015-11-11 06:13
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跳蛋几率好像是30%
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4楼
2015-11-11 06:13
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首先在绝对穿透的情况下,要看是否命中,命中后还要算跳蛋。
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5楼
2015-11-11 09:33
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如果只是最高穿甲值高过装甲,就要看平均值了,如果平均值高于装甲平均值,那么是大几率击穿,再算30%跳蛋
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6楼
2015-11-11 09:35
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小欧欧2
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所以,闪电战的正常击穿几率是非常看脸的。
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7楼
2015-11-11 09:36
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