1.18Debug3号新增内容:
1.羁绊模式下根据青蛙等级增加金币获取(10/20/30)
2.根据击杀角色的等级增加金币奖励(50/60/~/100)
3.削弱守护忍血量和技能伤害
4.新增忍具系统及对应界面
5.增加拆塔金币奖励和金币分成
6.新增技术胜利判定(游戏时间超过15分钟后投降,将会根据双方击杀总数判胜负)
1.羁绊模式下根据青蛙等级增加金币获取(10/20/30)
2.根据击杀角色的等级增加金币奖励(50/60/~/100)
3.削弱守护忍血量和技能伤害
4.新增忍具系统及对应界面
5.增加拆塔金币奖励和金币分成
6.新增技术胜利判定(游戏时间超过15分钟后投降,将会根据双方击杀总数判胜负)