看到有人问到道具C-1的作用,用一层楼来解释一下吧

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什么是复杂度?
正常情况下,除了自己带的精灵,关卡中偶尔会出现其他莫名其妙的精灵。这些精灵无非以三种方式出现:
1.开局预设好的(这不是复杂度

)
2.放干扰放出来的(这也不是复杂度

)
3.天降降落,无穷无尽(这个才是复杂度

)
有复杂度的关卡相当于强制使用5种精灵参战,不足5种的系统强制凑出5种

,所以这些关如果带上多出的精灵就会再出现莫名其妙的东西。
举个栗子:主线300的M裂空座的复杂度是裂空座,在不使用C-1的情况下带上裂空座会变出好运蛋强行凑成5只

**虫神这种变态关是复杂度+2,也就是强行6中精灵
**复杂度有时候不是精灵,而是天降木块或铁块
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C-1的作用?
作为9500金币的终极大杀器,通常都是其他道具都跪了的时候才考虑的,大家都打过沙狐这种3pm的关卡,体验过刷combo数的快感吧

,精灵种类越少,越容易造成连击,这就是C-1的作用:
让5pm关卡(复杂+1)变成4pm关卡(减去复杂度的那只)
让4pm关卡变成3pm关卡(减去自带队伍的最后一只)
当然只能减去天降的精灵,对干扰什么的是没用的。
