RT,自从会用震撼弹以后,这货都快取代我手雷的位置了……
COD系列的手雷都有个问题就是起爆延时,虽然拟真不过游戏性真心不好啊,那么久的发火时间很容易贻误战机,另外,抛掷动作时间长动作大,很容易被反杀。这在某些极端情况下尤甚。比如你跟对方突然遭遇,双方都打红血了各自躲在掩体后面,这时候你要是敢扔雷,基本上还没扔出去就被干倒。即使扔出去了,对方也有充裕的时间从容撤退。我几乎就没怎么用手雷炸死过人,除了那些傻乎乎卡点的狙击手这些特例。
但是震撼弹就不同了,起爆延时短,扔地上基本上就是碰炸,投掷动作快而且幅度小,紧急情况下安全系数高,10点伤害虽然看起来鸡肋,但大多数需要摸手雷的时候都已经刺刀见红,很容易炸死人,对面即使不死,被震撼之后基本上也是等着被补刀……就从单纯炸死人数量上看,至少我自己是震撼炸死的人比雷还多,甚至发生过震撼弹双杀的事情= =
于是……是我不会用手雷么?还是手雷在PVP里就是鸡肋应该换地雷/C4?
COD系列的手雷都有个问题就是起爆延时,虽然拟真不过游戏性真心不好啊,那么久的发火时间很容易贻误战机,另外,抛掷动作时间长动作大,很容易被反杀。这在某些极端情况下尤甚。比如你跟对方突然遭遇,双方都打红血了各自躲在掩体后面,这时候你要是敢扔雷,基本上还没扔出去就被干倒。即使扔出去了,对方也有充裕的时间从容撤退。我几乎就没怎么用手雷炸死过人,除了那些傻乎乎卡点的狙击手这些特例。
但是震撼弹就不同了,起爆延时短,扔地上基本上就是碰炸,投掷动作快而且幅度小,紧急情况下安全系数高,10点伤害虽然看起来鸡肋,但大多数需要摸手雷的时候都已经刺刀见红,很容易炸死人,对面即使不死,被震撼之后基本上也是等着被补刀……就从单纯炸死人数量上看,至少我自己是震撼炸死的人比雷还多,甚至发生过震撼弹双杀的事情= =
于是……是我不会用手雷么?还是手雷在PVP里就是鸡肋应该换地雷/C4?