现在每次打都不想弄死人。。。。但是后面又人多爆满,弄死了,后面又复活不了前面死掉的武将了。。。
如果把死掉的武将设定在几年后随机城市在野,那么无论什么时候都能放肆杀伐了。也能增加后期的可玩性,
毕竟对战把敌将打死还是很爽的(敌将以后还能复活出场的情况下) 不然杀光了就没武将玩了
只有杀掉隔一段时间后复活 这样能保持武将无穷尽,(作为被杀掉的敌将,可以把等级清零作为惩罚)
如果把死掉的武将设定在几年后随机城市在野,那么无论什么时候都能放肆杀伐了。也能增加后期的可玩性,
毕竟对战把敌将打死还是很爽的(敌将以后还能复活出场的情况下) 不然杀光了就没武将玩了
只有杀掉隔一段时间后复活 这样能保持武将无穷尽,(作为被杀掉的敌将,可以把等级清零作为惩罚)











