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强化版徐晃

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老规矩~


1楼2008-06-19 20:34回复
    强化版徐晃,就是改动太多了~ 

    去掉了烈火,中期稍微弱了那么一点,但太极华阵也很强,配合后面的伏兵连阵则更显强劲。连弩激射和神鬼乱舞的搭配,可以更灵活地分配sp,连射的性价比又非常之高。小旋子和神火的配合也是很恰当的,这样的徐晃在哪个版本都是大家期望得到的好人~


    2楼2008-06-19 20:34
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      2025-11-09 13:47:34
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      伏兵连战阿,,


      3楼2008-06-19 20:40
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        原版已经够变态了,现在这个攻击方式更多样。华阵+连阵+落日+激射与烈火+旋火+神鬼+激射相比还是差不多,就是使整体战术更有选择性。
        其实单独比较一个武将,除去武力智力专说武将技,比较核心技能就可以了


        4楼2008-06-19 20:53
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          改动不大啊,主要就是伏兵


          5楼2008-06-19 22:41
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            很不错,特别是那个伏兵,不过我觉得,华阵不如烈火好用,有了烈火,后面那个神火可以改成龙炮更好


            7楼2008-06-20 11:14
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              给了伏兵近身、远战都行了,呵


              IP属地:河北8楼2008-06-20 14:46
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                莫如象诸葛兄所言贴个图,呵呵~

                强是强,不过没有了华阵就感觉徐晃的影子越淡了~


                10楼2008-06-21 09:46
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                  2025-11-09 13:41:34
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                  华阵打击手法更多样,更灵活.


                  11楼2008-06-21 16:35
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                    其实龙炮激射,太极华阵和龙炮灭杀对于伏兵将领而言差不多,后者杀伤性更强,前两者胜在技力消耗少,华阵基本上打不到主将,龙炮很大概率能轰中,三者延时效果差不多,适应性差不多。当然弱智用激射可能效果反而好一点(如文聘)
                    对于非伏兵类,一般都追求一次性杀伤,所以灭杀>华阵>激射
                    以上看法都基于一个假设:凡是优秀伏兵将领都采取恢复技力或增加技力军师技。


                    12楼2008-06-21 20:09
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                      延时效果肯定是龙炮类了,华阵只消主将一举手就可以办到,或者说华阵的发动速度更快,更容易完成最后的绝唱~


                      13楼2008-06-21 20:16
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