我小学10岁就开始玩三国的策略类游戏.至今5年矣..从任天堂的霸王大陆到国产的XXX又到杂牌的XXX又到光荣公司的三国志9.10.11.自嘲一下我是资深玩家. 感觉9和10是光荣最具开拓性的作品.带来了前所未有的震憾和视觉效果和玩家打心眼里能领略到一个王者的荣辱和一个军事集团,一个帝国的兴衰. 而11可谓是所有三国即时,策略类里的颠峰之作.首次把军团的小股部队操作和人物的技能恰当地融合在一起.通过一些细节包括装备和技巧,及单挑,舌战的出现.实在引人入胜.一款游戏可以把我的军事才能和对局势的洞察力及对军事集团,或国家的发展所做的规划体限的不能说是淋漓尽致(必竟游戏终不能和真实的战场比,真实的战场多有考验大将或军师的临时指挥和应变.游戏再优秀也只是那点部队,那点计策),但也很让我欣慰了...这可以说明一个问题,日本人可以把中国的游戏做得这么棒,客观地说明他们是很优秀和敬业的.虽然我也不想承认,但是这是事实..祝愿我们的三国争霸办得更好... 起凡压垮光荣. 完笔!(我的流量已经没了555555555)