
近来越来感到 xps的模型精度不够,尤其是对要求高的渲染。穿了衣服多好点,如果漏的多,就会破绽百出像是CG变成了网游一般。
造成这主要有两原因
一是模型的面数:为保证游戏的流畅,就不会像精细影视模型。这样提取来后,如果放大到上图的角度就会啃哇哇的(最大影响 奶由圆变方,身体就处处都是转角
二是贴图:终究是岛国的作品,跟西方技术很大的差距,如果你比较欧美模型的人体贴图就会感受到。即使同样的模型用两种贴图渲染,也会得到完全不同的效果。上图身体贴图是接近影视的,不会像xps的模型那样惨白。材质调节的好坏很大程度上都取决贴图的质量了
(注 上图用了Momiji的脸,身体是其它模型 )










