私以为改编剧的口碑,并不是只是看感情线有没有尊重原著来定的。仙一剧口碑比仙三剧好很多,我觉得主要还是因为仙一剧比仙三剧更爬游戏原著的主题,论感情戏改编,仙一剧比仙三剧其实更甚。
仙一游戏主题宿命,仙一剧虽然改动大,但整部剧表达的思想还是有点到游戏“宿命”的点,即因宿命使情不能圆满。仙一剧虽然加了“爱可以击败一切”的其他意思,但起码侧面加强了一点宿命给人的触动。
而仙三剧,大概可能是因为对仙三游戏的主题难以透彻理解的缘故,感情戏加得太乱,自由发挥太多,连游戏主线都被舍弃了,自然使玩过游戏的观众感到匪夷所思。不过仙三剧可能因为这样,反而使没玩过游戏的观众觉得还过得去,因为各种新加的感情线单独看还是有能打动人的地方的,奈何整部剧剧情看下来就不是很齐整了。
所以这次仙五剧,我觉得还是得看唐人对“心愿”的表现,所加的感情戏是怎么样的了。仙五游戏剧情虽然有差的风评,但是也有闪光点,而且和仙一一样,各种剧情都很点题。我想这就和一部电影意思得表达清晰一样,拿仙一仙五改编电影,应该会比仙三容易很多。
对比了一些目前云之凡放出来的桥段和游戏原著的,我觉得比较重要的地方
1云凡因猿(缘)遇到雨柔,又因猿(缘)再找到出走的雨柔,这个看片花好像只有魔枭王留下来了,而且也不知道再找到雨柔是怎么处理的,我觉得是改编得不好,应该重点突出“猿(缘)”,出现魔枭王反而是无足轻重的。可见唐人在这点上还是得有改进的地方,“还原游戏”可不是只做表面功夫。。。这也是游戏改编剧的一大缺陷,因为游戏没有小说能表达细节表达得那么直观,仙剑系列的的剧情表现方式一直是比较零散,玩游戏的过程中很容易忽略小细节,所以容易改编不对题
仙一游戏主题宿命,仙一剧虽然改动大,但整部剧表达的思想还是有点到游戏“宿命”的点,即因宿命使情不能圆满。仙一剧虽然加了“爱可以击败一切”的其他意思,但起码侧面加强了一点宿命给人的触动。
而仙三剧,大概可能是因为对仙三游戏的主题难以透彻理解的缘故,感情戏加得太乱,自由发挥太多,连游戏主线都被舍弃了,自然使玩过游戏的观众感到匪夷所思。不过仙三剧可能因为这样,反而使没玩过游戏的观众觉得还过得去,因为各种新加的感情线单独看还是有能打动人的地方的,奈何整部剧剧情看下来就不是很齐整了。
所以这次仙五剧,我觉得还是得看唐人对“心愿”的表现,所加的感情戏是怎么样的了。仙五游戏剧情虽然有差的风评,但是也有闪光点,而且和仙一一样,各种剧情都很点题。我想这就和一部电影意思得表达清晰一样,拿仙一仙五改编电影,应该会比仙三容易很多。
对比了一些目前云之凡放出来的桥段和游戏原著的,我觉得比较重要的地方
1云凡因猿(缘)遇到雨柔,又因猿(缘)再找到出走的雨柔,这个看片花好像只有魔枭王留下来了,而且也不知道再找到雨柔是怎么处理的,我觉得是改编得不好,应该重点突出“猿(缘)”,出现魔枭王反而是无足轻重的。可见唐人在这点上还是得有改进的地方,“还原游戏”可不是只做表面功夫。。。这也是游戏改编剧的一大缺陷,因为游戏没有小说能表达细节表达得那么直观,仙剑系列的的剧情表现方式一直是比较零散,玩游戏的过程中很容易忽略小细节,所以容易改编不对题