网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
10月17日漏签0天
unity3d吧 关注:116,651贴子:561,565
  • 看贴

  • 图片

  • 吧主推荐

  • 视频

  • 游戏

  • 13回复贴,共1页
<<返回unity3d吧
>0< 加载中...

用coroutine做高频cd似乎精度有点差

  • 只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • LehrLukas
  • Prefab
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
- -最近在写弹幕类的游戏,子弹池提取频率很高 ,有个间隔0.06的用coroutine来等待,精度根本满足不了一会儿0.064一会儿0.067什么的。
这样是不是得把cd写到fixedupdate里面。
=-=吧里有玩或者做过东方类的么。。。
求老司机介绍经验


  • wdui1989
  • Unitor
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
6666666666666666666666666666666666666


2025-10-17 13:17:36
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • ddfgvfghh
  • Animator
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我是直接在fixed update里边计时了,精确但效率低


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 13回复贴,共1页
<<返回unity3d吧
分享到:
©2025 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示