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想请教大虾们关于独立游戏宣传营销的问题!

只看楼主收藏回复

如题!
我们正在制作一款独立游戏,并且准备尝试着以众筹的方式投入市场~于是想请教一下大家对这种营销和宣传方式的建议~附工作室logo!


来自iPhone客户端1楼2015-10-22 23:08回复
    具体的游戏类型是多结局的加入卡牌元素的日式rpg,想通过贴吧或者其他公众平台宣传~有没有大虾是有些方面经验的啊?【自嗨中】


    来自iPhone客户端2楼2015-10-22 23:12
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      2025-08-25 01:46:51
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      不感兴趣
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      请问现在有多少愿意花钱玩家 有100吗


      3楼2015-10-23 00:08
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        现在还在制作,但是想制作的同时也进行宣传,对市场这方面还完全没有调查过。。


        来自iPhone客户端4楼2015-10-23 00:10
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          楼主是只在国内众筹(如摩点或淘宝)还是也会去国外众筹(如kickstarter)?
          游戏是PC的吗?目标金额大约多少?有英文版吗?
          国内宣传的话可以试试报名明年的中国独立游戏节或是独立游戏嘉年华。
          不过,国内众筹成功的PC游戏极少,我只见过两款:Once'及Blood Cold,都是恋爱养成游戏。也没见它们在众筹前有什麽宣传,他们众筹成功的原因应该是提供很多的实体礼物作为回馈。


          5楼2015-10-23 00:14
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            可以聊聊看,我是摩点的,之前once也是我对接的。qq 373386272


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2015-10-23 09:47
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              对了我突然想到一个小问题,如果要卖的话游戏中的字体有没有版权争议啊?


              来自iPhone客户端7楼2015-10-23 19:23
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                LZ需要做出来,再考虑这些


                8楼2015-10-23 20:48
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                  2025-08-25 01:40:51
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                  众筹在中国可行性不高。而且你们也没有名气。
                  换个方式吧。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2015-10-24 03:17
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                    需要众筹的游戏一般规模比较大,需要开发团队全职全身心投入,而你们游戏demo都没出来,就准备营销,我不看好。


                    IP属地:广东11楼2015-10-27 17:18
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                      是否为网游啊


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2015-10-28 17:04
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                        游戏还没做出来就已经在想营销了,质量可想而知


                        IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2015-10-30 10:50
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