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【脑洞】什么设计能够在所有任务完成之后继续让你在废土上游荡?

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开始思考这个关于endgame的问题。
前几代游戏,都是开始开荒的时候最好玩,等到二三十级之后,人物体系基本成型之后就没有之前那么乐趣十足了。而当所有主线与探索完成后,似乎那个角色就已经……呃,“用尽了”。
天际和FO3都没有解决这个问题(不要说黑暗兄弟会和盗贼工会的任务了)。
事实上似乎只有黑魂一系被称为越玩越好玩,而黑魂也不能算是开放式沙盒游戏。
怎样才能维持玩家对于一款游戏的热情?
新加入的造房子可以做到吗?
如果是你,你会想出怎样的设计?
如果有那种反复刷新的,比较有乐趣和难度,而且奖励也比较丰厚的任务(例如清理一个据点,难度会随你的等级、装备、挑战次数而上升)。说不定会更有趣一些。


IP属地:浙江1楼2015-10-22 18:28回复
    mod啊骚年,游戏要是想耐玩要么不停加新东西比如老滚5,要么有随机性比如文明5英雄无敌3


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2015-10-22 18:35
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      2026-01-19 18:53:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      按自由行走,打开电台,听着爵士带着狗散步在夕阳里,然后你拿本书,拿杯喝的,就这么一个下午就过去了。
      虚度时光,但我喜欢。


      来自Android客户端3楼2015-10-22 18:51
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        无限更新


        IP属地:湖南5楼2015-10-22 18:54
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          多开几个档体验不同属性不同选择下的生活


          IP属地:重庆7楼2015-10-22 20:08
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            mod有无限可玩性


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2015-10-22 20:22
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              一个大型mod可以当两个dlc玩你说爽不爽


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2015-10-22 20:27
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                剧情完结后开放多人模式


                IP属地:陕西来自Android客户端10楼2015-10-22 20:30
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