最近闲来无事,自己写了一个程序,并设计了简单AI,来模拟星杯前期的局面状况。
先说说为什么要干这个事吧。。
星杯的前期其实是比较简单的,因为大部分角色在没提炼前其实和白板差不多,即便一个角色前期手里有功能牌能用,通常等队友提炼完一起爆发效率也更高。所以星杯的前期其实和白板乱打差不多,比的是获取星石的速度。
然而由于攻击的复杂性,我们不好直接回答类似于:“星杯第一回合两方能打出多少星石”这种问题。即便用纸笔去算概率,也不好下手。这个时候只能依靠程序帮忙了。
这里我通过编写一套AI,进行大量游戏局数的模拟,可以得出一些比较可信的结论。
先说说为什么要干这个事吧。。
星杯的前期其实是比较简单的,因为大部分角色在没提炼前其实和白板差不多,即便一个角色前期手里有功能牌能用,通常等队友提炼完一起爆发效率也更高。所以星杯的前期其实和白板乱打差不多,比的是获取星石的速度。
然而由于攻击的复杂性,我们不好直接回答类似于:“星杯第一回合两方能打出多少星石”这种问题。即便用纸笔去算概率,也不好下手。这个时候只能依靠程序帮忙了。
这里我通过编写一套AI,进行大量游戏局数的模拟,可以得出一些比较可信的结论。