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原来《羞辱》在进入对话剧情的时候也是会被敌人看到的...

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最近看了熊哥的《羞辱》幽灵流程之后自己也去玩了一下,昨晚拿到shadow成就正篇通关,今天晚上玩了一下顿沃之锋DLC,感觉比正篇难一些,主要是因为达乌德闪现距离太短♂小,不如科尔沃♂长...
当然是开个玩笑,这两人的闪现并没有感受到太大的区别,主要难受的地方就是这个DLC里部分支线任务没有路标和线索的提示,要从对话里提取信息,而且这个DLC的汉化不太完整,英文字幕跳的又比较快,所以支线理解起来比较费劲
要说真正难度提升的地方,一来是敌人的巡逻路线更长而且更加的不规律了,二来达乌德的黑暗视觉好像比科尔沃弱一些,对符文探测范围有限不说,好像还看不到敌人?
最为蛋疼的是,今天我才发现,原来在进入剧情对话的时候也会被敌人看到的...具体就是顿沃之锋的第一关,最后达乌德和勒克对话离开关卡的时候,底下有两个敌人,一开始他们是没看到我的,我以为对话玩就可以离开了,结果剧情中间警报就响起来了...然后任务简报一出果然幽灵成就没了...我当时的表情就是...
你TM在逗我?


1楼2015-10-19 23:03回复
    黑暗视觉升级了以后就可以看到敌人了


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2015-10-20 10:35
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      2025-11-11 02:47:49
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我玩的暗杀游戏都是疯狗狂战士流 尤其这个


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2015-10-20 22:32
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