网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
04月25日
漏签
0
天
unity3d吧
关注:
117,051
贴子:
562,641
看贴
图片
吧主推荐
视频
游戏
29
回复贴,共
1
页
<<返回unity3d吧
>0< 加载中...
【新手求教】请问如何制作一个能使主角随其上下移动的台阶
只看楼主
收藏
回复
酚丹
Material
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
黑色的台阶(有box碰撞器)我能使它上下移动,可是主角(有角色控制器)不能站在上面随着台阶一起上下移动。到底要怎么实现这功能,求大神指教
制作问题专家
Renderer
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
使用刚体,加人物上。
2026-04-25 19:11:49
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
酚丹
Material
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
自己顶自己吧,而且看过有些贴
@邪恶的PS
酚丹
Material
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
跳下来效果是这样的,由于角色控制器有isGrounded,使主角能停在刚开始碰撞的位置,可是台阶会自己继续移动,不能带主角移动,如果用OnControllerColliderHit,只有开始碰撞的一下会反应。里面使用transform.position.y等于台阶上的一段距离没有用。到底如何实现?
酚丹
Material
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
真的没人吗?
PS
Product
15
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
其实很简单,加一个碰撞器,碰到以后设置猪脚的父物体为那个碰撞器,离开碰撞之后设置猪脚父物体为空
酚丹
Material
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
酚丹
Material
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
那个上下移动的台阶有Box碰撞器,一个只是控制它上下移动的脚本。
2026-04-25 19:05:49
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
酚丹
Material
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
@假god,谢谢你肯回帖,我想问一下那碰撞体是台阶吗?(吧主说加个碰撞器,然后成为父物体。我以为是加个空物体,再在上面加碰撞器)
酚丹
Material
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
不好意思,一直没玩过贴吧,不太会@人,发了这么多废贴真的不好意思。
酚丹
Material
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
但是人物有角色控制器,OnCollisionXXX方法好像都没反应,怎么检测碰撞离开?(我知道OnCollisionExit),只能再次召唤你了,
@假god
,如有得罪,真是万分抱歉。其实你是大神级的吗?
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示