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回复:【数据流】3.0武僧新技能和起手的分析

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想问问大神
3.0 武僧在副本里面 和木桩
与同装等 手法龙骑差距是多少?
看了3.0更新的5个技能 我真心觉得提升微乎其微!


18楼2015-11-23 04:26
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    为什么我认为,buff不是技能后追加呢?我刚刚试过还剩1秒的时候,破碎拳,还是持续疾风迅雷III啊


    IP属地:湖北20楼2015-11-23 17:16
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      2026-02-01 02:37:38
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      斗气我一般留在三层后放…感觉伤害会高一些,碎骨一般不插入,直接攒斗气,破碎差一秒的时候也攒斗气。感觉是时候买个带侧键的鼠标了…


      IP属地:广东来自iPhone客户端21楼2015-11-24 10:55
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        2.X版本起手震脚崩崩双双破还能用么?


        IP属地:安徽来自iPhone客户端22楼2015-11-25 01:30
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          有个问题很是苦恼,特意来请教一下楼主。就是我现在180的武僧在正常循环的时候,有时一个3打完双龙双脚还剩下6秒左右,我这个时候是打一个碎骨呢,还是直接双龙双脚覆盖,亦或是连击正拳呢


          来自Android客户端23楼2015-12-06 13:19
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            我武僧满级了 感觉好奇怪 怎么打都和龙骑差不多 甚至还会低点。。


            IP属地:上海来自Android客户端24楼2015-12-07 11:25
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              请问舍命和发劲插在哪个技能后面,是最好的?我现在是起手移行舍命接破碎,震脚崩1,发劲崩2,空明双拳,苍气炮双脚,阴阳斩碎骨,连铁山靠,正破碎,密孔,双双。
              不知道好不好


              IP属地:北京25楼2015-12-20 00:17
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                其实由于秘孔拳的持续时间变长,导致循环手法的变化,那么GCD在多少合适?
                目前已经测试一个结果:GCD=2.01(技能速度684) , GCD=2.02(技能速度683)


                IP属地:湖北26楼2016-01-18 00:00
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                  2026-02-01 02:31:38
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                  @丿三重罗生门
                  从以往的经验来说。。。其实还是最低技速为佳。。虽然1-4总体不缺tp。但是考虑到收益仍然最低。。
                  从凑整的角度来看
                  密孔30秒 破碎21秒
                  密孔之间不带夕月的情况下最多14个gcd(2.14s)如果要15下需要达到2.0s非常浪费素质点
                  破碎之间按照2.14gcd的话大概10个gcd技能
                  应该可以得出结论不需要刻意堆急速


                  27楼2016-01-18 08:10
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                    按第一套打的。。。为啥会直接断BUF。。囧。。。即使不加GCD技能也会差1S


                    IP属地:山东28楼2016-03-02 22:44
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                      pp


                      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端29楼2016-03-22 20:28
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                        现在斗气斩基本不用了 想打碎骨就要用气孔术


                        来自iPhone客户端30楼2016-08-10 06:45
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