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回复:【继续科普】不同在哪里?从AN颜色讲起 显卡与显示器相关知识

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  • Alva
  • Radeon
    15
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
好我们继续
绘图屏,电竞屏,专业屏?广色域,高位深,低响应时间?到底啥靠谱啥不靠谱
有些人一看,广色域,哇,专业屏!
嗯,帖子看到现在,再看到这个问题可能会淡定些了,15L提到了个deltaE的概念,那么大家应该明白,你色域覆盖得再广 ,颜色不准还是废物,另外同样的颜色编码sRGB和aRGB的颜色是不一样的,并不是说在你sRGB的基础上我aRGB的颜色更多,颜色多少是看你文档的位深,你搞个32位sRGB论色彩精细度比aRGB不知道高到哪里
顺便讲个笑话,关于proPhotoRGB

带颜色的是肉眼可视区域,那么这个区域划分是几个意思……


  • bluecloud0408
  • GeForce
    14
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卧槽,14bit显示器壕啊


2025-12-25 17:47:33
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不感兴趣
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  • bluecloud0408
  • GeForce
    14
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刚海淘了台FG2421,8bit mva屏。颜色确实不错,256级灰阶也能几乎完全分辨。但是低灰阶的色彩真心看的难受啊,过渡不平滑


  • Alva
  • Radeon
    15
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不好意思LZ跑题了,继续说显示器,不过有了21L后大家应该明白了,sRGB和aRGB范围不一样,当然了,里面每个颜色也不是一一对应的了,所以,显示器会有sRGB,aRGB的模式来让你挑选,正常用的话自然是sRGB,否则映射的是另一套颜色,自然会非常瞎眼了,用argb除了系统默认值,还要挑显示器模式,才能正确在adobe软件里处理aRGB
现在有些显示器瞎吹广色域而没有提供srgb选择,那么先不说色准,日常的使用都没法保证,强行瞎眼模式,这样的显示器,你还会相信他有色准吗


  • zdraini
  • Matrox
    13
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来自只能打电话的 LUMIA ICON


  • Alva
  • Radeon
    15
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下边继续说位深,和色域问题差不多
有些人一看,高位深,哇,专业屏!
18L首先提了一下这个问题,色域确定的情况下,颜色按位深被分为2的色阶次方个色阶,比如同样8位颜色下,aRGB与sRGB在宽广不同的色域内分成256份,自然每一份不一样,前边说过了,也做了试验,那么10位呢,就是2^10,1024个色阶,三原色组合,1024^3就是10.7亿色啊
那么这怎么处理呢,我也不知道,PS你打开高位深的图像,当你你要去画点什么,你会发现,8位的调色板怎么都只能调出0-255,用吸管吸色的话会发现有问题,只能近似精确到8bit
不过大家不用担心这个问题,geforce和radeon都不支持opengl下10位输出,geforce虽说directx下能输出10位,但是处理软件都是opengl的并无卵用
当然了,在面板色准过硬的情况下,高位深当然是好,能显示颜色更多更精细,前提是你能输出


  • lyou2011
  • Matrox
    13
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现在在卡吧说这些专业的东西没用
这么多年来专业显示器的评测从来没说要针对用哪家显卡
几百千把的显示器,有人硬是要扯显卡色彩好不好



  • 贴吧用户_0M2e77Q
  • GeForce
    14
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看完之后我觉得我应该加钱换眼


2025-12-25 17:41:33
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不感兴趣
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  • cjt200685abc
  • Matrox
    13
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总结呢?!楼主,我想看总结!到底有区别没?!同一个显示器,AN卡能调到显示色彩一模一样吗?


  • HamadiD
  • Mali
    8
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删前留


  • Lan色鱿鱼
  • GeForce
    14
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科普?


  • Alva
  • Radeon
    15
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那么还有一个问题,这个色准是怎么规定呢,说了色域和位深,还有色温,亮度和gamma啊
这个就更考验显示器了,实际上这些问题工业上都是有讲究,有标准的,不是说你觉得那个好哪个就是标准
你可以说哇,这个设备的调色好棒,我要保持这个色彩观一辈子,但是这个设备到底颜色准不准,是不是真实的颜色,标准说了算


  • SHEEP_WALKER
  • Matrox
    13
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  • 西风吹拂的A593
  • Matrox
    13
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我用N卡,DP1.2输出4K 60FPS,输出颜色格式RGB,输出动态范围完全,就算是设置好了吗?


2025-12-25 17:35:33
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  • Alva
  • Radeon
    15
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
LZ出去买点东西,回来继续说显示器


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