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100级斗士天赋加点及武器天赋详解

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首先简单讲一下斗士目前的状况,单体DPS大概是同等装备符文的一半。AOE依然是第一(尚未见到AOE强力的守望)。不过由于是近战,下本死的概率很大(刚回归我下本说的最多的话:“卧槽,又把我秒了!”)。所以,新6人3人很难组到队。(特别鸣谢天地祥子他们带我DOS)。
下面分成单体和AOE,分别讲下加点思路。(什么?你说T特?请联系土鳖把版本降到85再说)


IP属地:上海1楼2015-10-13 19:06回复
    首先是单体特,我的加点如下。
    红特从左到右,从上到下:
    1、增加5%近战暴击几率,这个必点,不用多说,在16800暴击满25%的基础上再加5%,即30%
    2、Wild Attack野蛮打击伤害增加25%,并且暴击后增加5%暴击几率10S。这个天赋对我作用不是特别大,但是多这5%的暴击几率也是好的,有此BUFF暴击几率进一步提升到35%。
    3、单体技能暴击几率增加10%。这个跟第一个比较像,不过只对单体技能有效。在无其他BUFF的情况下满暴击斗士天然有40%的暴击几率。
    4、-10%攻击间隔,这个不多说,必点
    5、+25%暴击伤害,也是必点
    6、+10%单体技能伤害,必点。
    7、三连斩,在我的输出手法体系里,必点。
    8、+40%暴击伤害造成的流血伤害。基本是凑点数用的
    9、Controlled Burn,战斗回蓝,回怒,增加伤害,增加攻击速度,必点。
    10、武器大师被动效果。双持武器增加3%招架几率和6%伤害。单持武器-5%攻击间隔,+15%暴击伤害,必点。
    11、斗士的决斗。主动技能,每3秒减少目标10%移动速度,5%伤害,增加自身3%伤害,持续30秒。效果可叠加5层。
    黄特:
    1、战斗狂热,点满衍生天赋的情况下,-30s战斗狂热冷却时间,立即增加5点怒气,并且每秒增加1点怒气。持续10秒。这个也是我输出手法体系中的重要天赋。
    2、增加力量。可点可不点
    3、剑幕增加60%伤害,也是为了凑黄特点数点出战斗狂热衍生天赋的。
    4、狂怒之刃,斗士的招牌技能,其实也是凑点数的。。。
    蓝特:
    1、喘息之机,消耗至少一点怒气,回复800蓝,每多一点怒气多回复200点,满怒1600点。这个天赋非常重要,不然这个版本斗士打空蓝就是30秒的事。
    2、增加法术抗性。只是为了少死几次。。。


    IP属地:上海3楼2015-10-13 19:23
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      2025-09-02 17:05:10
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      接下来就是我这套加点的思路:
      首先,斗士最强的单体输出技能,排个顺序的话是 三连斩,残忍打击,无情打击。残忍打击和无情打击可能有部分人觉得反了,但是这是我以前版本的经验,现在版本我放弃了残忍打击,所以。。。有异议就有异议吧。
      既然要打出最大DPS,那自然就要充分使用这三个技能。再来看下这三个技能的要求:三连斩,需要5点怒气,但使用只消耗4点,冷却10秒(有武器天赋的的情况下)。残忍打击,尽管我没点,需要消耗3点怒气,冷却忘了。这两个技能对蓝耗都不多。无情打击,消耗4点怒气,3秒冷却,蓝耗背不出,但是很多。
      按照技能描述,首先要充分利用三连斩。接下来,为何我放弃了残忍打击而选择无情打击,原因有2点。其一,无情打击冷却只有3秒,并且红特被动天赋增强了无情打击,每次单体技能都能增加5%无情打击暴击几率,增加10%无情打击伤害(具体增加多少伤害,我其实记得不是很清楚。。。),无情打击还天然增加50%的额外暴击伤害。其二,无情打击的后摇比残忍打击短。这点,很重要,双手武器攻击间隔长,要是想完全利用上各个技能的CD,减少不必要的动作。
      于是,问题来了,三连斩5怒气,无情打击4怒气,并且还有蓝的问题。这两个问题分别用两个办法解决,那就是战斗狂热和喘息之机。战斗狂热之所以点满,就是为了满足可怕的怒气需要。每秒一点的怒气完全可以满足,无限的无情打击!喘息之机30秒CD,每次回复1600蓝,足够斗士SOLO乌龟玩。
      加点的思路讲完了,接下来是输出手法的问题了。我的手法是这样的,在站桩输出的环境下,起手必杀打击(增加目标10%收到的近战伤害的),迅捷打击,这时应该有4点怒气。接无情打击。马上战斗狂热(这是个Immediately技能,无视其他任何技能的后摇)然后接三连斩,再迅捷打击/野蛮打击,接无情打击,再迅捷打击/野蛮打击,接无情打击。直到一个战斗狂热的时间结束,差不多能有3到4次无情打击。这时候,估计已经消耗了2000蓝。由于使用喘息之机需要5点怒气,会打断战斗的连贯性,因此需要能迅速产生怒气的技能来衔接。所以在使用喘息之机后,再接必杀打击,2点怒气,算上战斗狂怒的每秒1点,又能满足无情打击的要求了。需要注意的一点是,战斗狂热最好配合三连斩使用,因为战斗狂热接三连斩几乎没有技能间隔(所有Immediately的技能都会导致一个较长的技能间隔)如果接无情打击的话,会有一个很明显的,1秒左右的技能间隔。
      攻击间隔:是指普通攻击的速度,也决定了技能的释放速度。
      技能间隔:每个技能都有前摇后摇(说白了就是为了炫酷狂拽叼炸天而加的动画攻击效果),而每个技能之间的技能间隔,又是有区别的,技能B接技能A可能基本没有技能间隔,而技能C接技能A可能有很大的技能间隔。
      吃饭!坐等加精,有100层我就再写AOE的。


      IP属地:上海4楼2015-10-13 19:50
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        说的的100楼就发AOE的攻略


        IP属地:上海10楼2015-10-14 00:09
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          IP属地:上海19楼2015-10-15 21:53
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            AOE天赋加点如下,不过仅供参考。蓝特那两个我是乱点的。。。
            明天视情况放AOE的加点攻略


            IP属地:上海25楼2015-10-21 23:19
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