其实打战役,打AI这种,为什么说威胁性 进攻路线>进攻多样性>进攻兵力
毕竟人操作再怎么差(比如我

)至少也比AI好,加上利用地形防御。AI正面一拳,只要不是太夸张,都能利用地堡坦克,光炮电兵,潜伏者(防守战Z的确最无力)之类东西无损或者低损拿下。
但是如果AI进攻路线丰富,东边来一堆,西边来一堆,背后来一堆,一会儿打两矿一会儿打三矿,那就很麻烦了。一个是你摆好的阵型结果对面不冲,猫你后面,偷你分矿,你就没有地利了。一个,我这种老年选手四处起火的话反映不过来。

多样性是指,比如你造了大量潜伏防守MM,结果对面突然来大量坦克加科技球你就没办法了。你造了大量坦克,结果对面突然来了飞龙守护者,你也没办法。
但是这两个问题,在这个复刻战役里,其实AI行为挺有规律。可能你前两次跪了,但是你知道AI要怎么来打你,第几波会用什么兵打你,以后,有针对的守株待兔,难度就大幅下降了。
所以背版才是最强的
