我只是说下我的看法,最近这种讨论挺多。
在即时战略游戏中,都是负者打gg,表示这是一场精彩的比赛,也对双方,尤其是对方的水平和发挥表示肯定。
而炉石中,胜者斩杀钱打抱歉,我觉得从礼仪上来说应该是一种挑衅的行为,是一种失礼的行为。就好像即时战略游戏中,胜者在负者未打出gg的时候先打gg,这就是一种挑衅的行为。在星际1时代的SPL联赛中,这也是一种会被判负的行为。
过去下围棋,都是负者先投子认负,胜者再表示承让。如果还没下完胜者就说承让,就是非常不礼貌的行为。
所以我觉得炉石中真正等同于“gg”的行为应该是,负者发“打得不错”,胜者再发“打得不错”,相当于星际里负者先gg,胜者再打出gg,这才是礼貌的行为。
虽然我并不喜欢抱歉,不过抱歉也确实有它的意义,因为比赛中,火药味儿也是一种战术和观赏因素吧,不过把胜者抱歉等同于负者gg我不能接受。
被抱歉或者烧绳困扰的朋友们也不用着急,我觉得抱歉还是主要集中在低段位,每每达到五级之后,抱歉的对手就非常少了,烧绳的我还从来没见过,绝大多数都是非常礼貌的。
欢迎不服来辩。
我大Santino镇楼

在即时战略游戏中,都是负者打gg,表示这是一场精彩的比赛,也对双方,尤其是对方的水平和发挥表示肯定。
而炉石中,胜者斩杀钱打抱歉,我觉得从礼仪上来说应该是一种挑衅的行为,是一种失礼的行为。就好像即时战略游戏中,胜者在负者未打出gg的时候先打gg,这就是一种挑衅的行为。在星际1时代的SPL联赛中,这也是一种会被判负的行为。
过去下围棋,都是负者先投子认负,胜者再表示承让。如果还没下完胜者就说承让,就是非常不礼貌的行为。
所以我觉得炉石中真正等同于“gg”的行为应该是,负者发“打得不错”,胜者再发“打得不错”,相当于星际里负者先gg,胜者再打出gg,这才是礼貌的行为。
虽然我并不喜欢抱歉,不过抱歉也确实有它的意义,因为比赛中,火药味儿也是一种战术和观赏因素吧,不过把胜者抱歉等同于负者gg我不能接受。
被抱歉或者烧绳困扰的朋友们也不用着急,我觉得抱歉还是主要集中在低段位,每每达到五级之后,抱歉的对手就非常少了,烧绳的我还从来没见过,绝大多数都是非常礼貌的。
欢迎不服来辩。
我大Santino镇楼




二先生









