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客观的讲,psv版的画面psp做不出来

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昨天看到很多人再说东京谜城完爆无夜,但他们都忽视了东京谜城建模简单贴图单一的事实,psv版无夜作为一个逆移植游戏画面已经不错了——虽然和早期第一方开发的psv独占比差距很大,但用GE2 SAO比较也不免有失公允,早知道后面这两个都是psp上移植的呢…略微比较下就能看出来了…




来自Android客户端1楼2015-10-08 12:33回复
    无夜给我的感觉就是4000的笔记本奔最高画质的剑灵一样,我宁愿她建模简单贴图简单只要不掉帧


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2015-10-08 12:40
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      2025-08-12 17:03:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      可是他的v版价格也不比sao和ge便宜,同样的价格,做成这样只能说诚意问题。毕竟掉帧牵扯机能和技术原因可能比较难解决,但画面优化应该是可以办到的。


      IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2015-10-08 12:59
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        然而 京东 还是比无夜要好玩


        IP属地:内蒙古来自iPhone客户端6楼2015-10-08 13:38
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          为毛要和无夜比 暂停吃药这游戏在难度和可玩性都没无夜高 轨迹假如从回合制改成这样的话还是免了把


          7楼2015-10-08 14:04
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            没意思,无夜其实不错了


            IP属地:海南来自iPhone客户端8楼2015-10-08 20:56
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              无夜的机能估计是用在了光照上,人物泛光阴影都是多层次的,更加立体,地图的月光效果也很突出,感觉是想把2D人物渲染成FF那样的纯3D感觉。而东京这样的是纯动画渲染,感觉就是动画里的2D人物


              IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2015-10-09 07:18
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