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【老玩家的问题】关于游戏设定中的g值
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SquareVAE
竞速大师
13
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如题,这个东西是怎么测出来的?理论上来说,不同的车可以在不同的赛道与弯角做出完全不同的g值,所以这个在游戏中决定抓地力的数据是怎么测出来的?
个人初步认为是最大绕桩g值,欢迎大家讨论
纯手工党AgeraR镇楼
送TA礼物
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1楼
2015-10-04 16:34
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SquareVAE
竞速大师
13
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自顶
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iPhone客户端
2楼
2015-10-04 16:35
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2026-01-27 22:22:05
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辣鸡yz
冠军车手
12
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当然是最大G值
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3楼
2015-10-04 16:36
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chemistgoogle1
冠军车手
12
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车上放个力传感器不就行了
IP属地:北京
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4楼
2015-10-04 17:42
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贴吧用户_0CDCb14
冠军车手
12
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Agera上有重力传感器
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iPhone客户端
5楼
2015-10-04 18:37
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梅利
威瑟
竞速大师
13
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我算不算老玩家
IP属地:阿联酋
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6楼
2015-10-04 18:53
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strange_quark
精英车手
7
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目测是脑补出来的。
因为 EA 不可能会花这个精力去按照一套统一的标准的猜测方法把所有车都测一遍。
IP属地:上海
7楼
2015-10-04 18:57
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致命极限
竞速精英
9
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冒昧的问下,手工玩到科尼塞克agera用了多长时间
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8楼
2015-10-04 19:03
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lovetanaka
顶尖车手
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脑补
9楼
2015-10-04 19:07
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大葱Blank
竞速大师
13
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纠结这个干嘛,行业应该有行业标准,游戏当然有他的标准。
IP属地:山东
10楼
2015-10-04 19:08
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Yan大宝
冠军车手
12
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Ea做模型塑料车时,这辆车为1.6克,所以就给这个数据咯。所以,重力感应大于这个数就会打滑啦
IP属地:广东
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11楼
2015-10-04 19:20
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極速
飛車
顶尖车手
14
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楼上好那个啥。。。
我是一只大水笔,大水笔呀大水笔,水到18级~~~
水呀水,水呀水,水到18级,成为大水神!!!
IP属地:山西
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12楼
2015-10-04 20:06
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kamiraguy
赛车名将
10
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应该是最大下压力g值,估计是测轮胎摩擦系数和速度-下压力函数这两项得到的,另外,rr3的摩擦力物理已经是精简到不行了
IP属地:辽宁
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13楼
2015-10-04 21:35
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大葱Blank
竞速大师
13
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游戏就是一套简单的数值,可能就是有关于速度、摩擦力或者是离心力相关的的参数,如果把F1的数值赋予一两普通车,那在游戏中这辆普通车就能跑出F1的效能,和是否是F1的专用胎,是否气动外形底盘啥的无关了,现实肯定不行啊。就好像一网游,给你一套NB装备,你立马就很NB了。但现实给你一套NB武器,你手无缚鸡之力,武器都拿不动,怎么NB。
IP属地:山东
14楼
2015-10-05 12:20
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feng000liang
顶尖车手
14
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路过帮顶
IP属地:广东
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15楼
2015-10-05 14:17
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