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请教unity导入png图后失真的问题
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吃水果的鳄鱼
Collider
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
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我用photoshop画好了一个按钮,保存成png格式后导入unity,把图片设成Sprite后就变成了这样!高光效果没了,而且渐变也变得非常难看,为什么?是哪里设置错了?第一张图是原图,第二张图是导入unity后的效果
吃水果的鳄鱼
Collider
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
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另外我发现好像只要图片没有渐变效果,就不会失真,但我确实要做渐变效果和半透明效果
2025-08-30 23:51:41
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Z8816771
Shader
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试试图片右边编辑的地方选择sprite2d,下面选择有个truecolor选它。
commdore
Shader
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图片类型选gui
慕婧
Mesh
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