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看完Arnold的官方帮助文档,收获很多

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  • Abnsun
  • 打酱油的
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
学习过程中的一些渲染测试




  • Abnsun
  • 打酱油的
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

这场景,克隆了有169棵树,每棵树50万面,总共就是8k多万的面数,用Arnold的.ass代理,操作视图一点不卡,甚至IPR窗口还能接近实时的预览,实在厉害


2026-03-24 14:17:32
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  • Abnsun
  • 打酱油的
    5
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有点奇怪的是,Arnold的IPR窗口能渲染RealFlow的Particle Mesh,但Shift+R渲染到图片查看器就无法渲染出来。。



  • Abnsun
  • 打酱油的
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
一点小小的经验:
Arnold容易崩溃的操作,比如经常Ctrl+Z撤销,常常撤销了4、5步,Cinema就挂了。。还有就是,Shift+R渲染到图片查看器,如果期间保存文件,也有时会崩溃。Arnold目前能支持一小部分Cinema4D的材质,还不是很完善(Shift+Ctrl+R能把Cinema的材质自动转成Arnold材质),并且还不支持Cinema的预设库文件路径,IPR窗口能与Cinema的视图结合,貌似都还不支持X-Particle 2.0,TFD 1372之类的低版本--可是更高的版本找不到破解。。
目前LZ尚未解决的问题,比如景深渲染,怎么都做不到像官网给的例子那样的焦外散景的清晰的光圈形状,像这样
希望高人指点,共同学习 Arnold很棒


  • 贴吧用户_02MMyNC
  • 前来围观
    7
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请问一下 那个第一个火苗是用tfd吗? 如果是的话可以简述一下步骤吗


  • 贴吧用户_02MMyNC
  • 前来围观
    7
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请问


  • Abnsun
  • 打酱油的
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
@n萧雨寒n 那个火焰是官方给的.vdb文件,因为旧版本的TFD无法用Arnold渲染,
不过TFD模拟火苗倒是不难:

一个TFD Container和一个多边形加一个TFD标签,set一下温度,加一下Cooling和Turbulence之类的,然后Simulate一下就差不多了。。

但是TFD的渲染还没怎么试过,用TFD自带的渲染器,效果不大好


  • likehome123456
  • 鸭梨山大
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
不错不错,想当初我学maya的arnold时也是看的帮助文档,帮助文档很有用,几乎涵盖了大部分的知识


2026-03-24 14:11:32
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  • likehome123456
  • 鸭梨山大
    11
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不过ar就是预览快,渲染慢的那种,毕竟是准蒙特卡洛,对于时间的把控还是比较难的。要效率还是用vr那种多gi引擎渲染器比较好


  • 氧化层455
  • 我勒个去
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
求渲染设置,我的渲染有很多噪点是怎么回事,请楼主指点一二


  • 氧化层455
  • 我勒个去
    8
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希望楼主能出个教程


  • Abnsun
  • 打酱油的
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
@氧化层455 去除噪点步骤

基本思路就是先确定噪点类型(利用Arnold的AOV),再提高相应的采样率,或者直接关闭对应光线反弹,不使用全局光。


  • 顺岷江
  • 亮了瞎了
    9
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可否有中文版,这个插件


  • lhfh317
  • 1L喂熊
    1
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楼主我的C4D材质球Shift+Ctrl+R没效果,转不成arnold的材质球


2026-03-24 14:05:32
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  • heshancat
  • 1L喂熊
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
求 Arnold 官方帮助文档···· 好像到处找都没找到···


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