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就乌鸦新版本可能改动讨论

只看楼主收藏回复

据说乌鸦可能会在不久的将来迎来改动,对于熟悉乌鸦的你们来说新版本改动你们希望变成什么样,或者有什么独特的见解呢?


IP属地:广东1楼2015-09-30 15:27回复
    先提供一下,乌鸦当前版本的各种技能介绍


    IP属地:广东2楼2015-09-30 15:30
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      2025-11-03 23:41:35
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      这里先说下乌鸦的被动,这是乌鸦的对线神技能,也可以说是开启大招的前提和必要,没在策士统领击杀一个单位的时候都可以回复魔量,而且回复的魔量可以根据等级的提升


      IP属地:广东3楼2015-09-30 15:31
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        鸦爪之缚 - 斯维因标记目标区域,在短暂延时后,巨爪抓住敌方单位,造成80/120/160/200/240(+0.7)魔法伤害,并束缚敌人2/2/2/2/2秒。
        冷却:18/16/14/12/10
        射程:900
        耗蓝:80/90/100/110/120法力
        等级1:召唤暗影之爪,对敌人造成80点魔法伤害,并束缚其2 秒(诱捕效果);耗蓝80,冷却时间18秒
        等级2:召唤暗影之爪,对敌人造成120点魔法伤害,并束缚其2 秒(诱捕效果);耗蓝90,冷却时间16秒
        等级3:召唤暗影之爪,对敌人造成160点魔法伤害,并束缚其2 秒(诱捕效果);耗蓝100,冷却时间14秒
        等级4:召唤暗影之爪,对敌人造成200点魔法伤害,并束缚其2 秒(诱捕效果);耗蓝110,冷却时间12秒
        等级5:召唤暗影之爪,对敌人造成240点魔法伤害,并束缚其2 秒(诱捕效果);耗蓝120,冷却时间10秒


        IP属地:广东5楼2015-09-30 15:37
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          苦难折磨 - 斯维因折磨他的目标,造成75/115/155/195/235(+0.8)魔法伤害,持续4秒。在折磨过程中,斯维因的攻击对目标造成的伤害增加8/11/14/17/20%。
          冷却:10/10/10/10/10
          射程:625
          耗蓝:65/70/75/80/85法力
          等级1:斯温拷问目标,在4秒内造成75点魔法伤害;拷问期间,斯温的攻击对目标造成8%额外伤害。耗蓝65
          等级2:斯温拷问目标,在4秒内造成115点魔法伤害;拷问期间,斯温的攻击对目标造成11%额外伤害。耗蓝70
          等级3:斯温拷问目标,在4秒内造成155点魔法伤害;拷问期间,斯温的攻击对目标造成14%额外伤害。耗蓝75
          等级4:斯温拷问目标,在4秒内造成195点魔法伤害;拷问期间,斯温的攻击对目标造成17%额外伤害。耗蓝80
          等级5:斯温拷问目标,在4秒内造成235点魔法伤害;拷问期间,斯温的攻击对目标造成20%额外伤害。耗蓝85


          IP属地:广东6楼2015-09-30 15:39
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            邪鸦附体 - 开启:斯维因化身为乌鸦,在该时段内放出3只体型略小的乌鸦每秒攻击附近的敌人。每只乌鸦造成50/75/90(+0.2)魔法伤害,并治疗斯维因伤害值的一半。
            维持邪鸦附体的法力消耗每秒增加5/7/9。
            冷却:10/10/10
            射程:20
            耗蓝:25/25/25起始每秒法力消耗
            等级1: 斯温变为乌鸦形态,每秒最多召唤3只乌鸦攻击附近敌人。每只乌鸦造成50点魔法伤害,并回复斯温一半数值的生命。每秒额外增加5点耗蓝。
            等级2: 斯温变为乌鸦形态,每秒最多召唤3只乌鸦攻击附近敌人。每只乌鸦造成75点魔法伤害,并回复斯温一半数值的生命。每秒额外增加7点耗蓝。
            等级3: 斯温变为乌鸦形态,每秒最多召唤3只乌鸦攻击附近敌人。每只乌鸦造成90点魔法伤害,并回复斯温一半数值的生命。每秒额外增加9点耗蓝。


            IP属地:广东7楼2015-09-30 15:41
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              下面是乌鸦的基本属性


              IP属地:广东8楼2015-09-30 15:43
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                生命值: 385+(78/每级) 生命恢复: 7(+0.65/每级)/5秒
                魔法值: 240+(50/每级) 魔法恢复: 6.65(+0.45/每级)/5秒
                攻击力: 52(+3/每级) 法术伤害: 0
                攻击速度: 0.625 魔法抗性: 30(+0/每级)
                护甲: 16(+4/每级) 暴击几率: 0%
                护甲穿透: 0 暴击伤害加成: 200%
                护甲穿透百分比: 0% 魔法穿透百分比: 0%
                移动速度: 310 射程: 480
                物理伤害减免: 13.8% 魔法伤害减免: 23.1%


                IP属地:广东9楼2015-09-30 15:44
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                  2025-11-03 23:35:35
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                  个人见解是,乌鸦基本技能不改变去掉大招蓝的额外消耗,以及Q改成不可打断的乌鸦将会有质的飞跃


                  IP属地:广东10楼2015-09-30 15:46
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                    我只求乌鸦不要削弱


                    来自Android客户端11楼2015-09-30 17:57
                    收起回复
                      只希望。。Q的的AP加成能更高;W有等级提升而提升禁锢时间,E的更短CD短。
                      最后,R的耗蓝量会更低!!!


                      12楼2015-09-30 19:59
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                        我感觉乌鸦其他技能都不要改,把大招改成类似龙女似的,能突进一下


                        来自Android客户端13楼2015-09-30 20:11
                        收起回复
                          别改大招就行
                          ,我觉得大招是乌鸦的灵魂。


                          来自Android客户端14楼2015-09-30 20:35
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                            不管是加强还是削弱, 千万别把乌鸦的Q E 改成什么指向性释放的。


                            IP属地:福建15楼2015-10-01 11:46
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                              2025-11-03 23:29:35
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                              希望加强下大吧 太耗了 且不知道大的范围 感觉乌鸦飞好慢 只要不削其他都可以


                              IP属地:西藏16楼2015-10-01 11:50
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