
说几个bug和抱怨
1.公会成员有的人就是无法狩猎头部
2.狩猎的奖励发的很不准确,第三个BOSS,击杀了两个部位,并没有150个高级强化石
3.组队卡的不行,两个剑士一起血戮斩可以卡到断开连接
4.洛基个别技能瞬移,冲撞和魂器技能都会,看着他往左冲,下一秒就在右边,上个版本就有了
5.1分半的狩猎,到30秒左右出必死攻击,有必要?你为什么不直接弄一分钟,非得秒了玩家
6.英雄试炼扫荡没有活跃度
7.用正常roll到的炼金大师,能出紫色都谢天谢地
8.翅膀点钻石保护各种成功,不点各种不成功,那个几率你写出来又不真实,有必要?
9.橙色装备的40+40个材料,至今没有正常获取方式
10.一个矿能让同一个人抢3次,呵呵,谁敢开600以上?
11.公会战被单独分组,轮空无奖励,话说现在还有16个公会打龙的区?
12.组队副本你吃那么多体力,不给活跃度,我30w战力,打到23关左右要死要死的,后面的关摆着好看?
13.日常不能点自动,你神庙巅峰模式不让点自动就算了,日常也不能,同样的破事打一次还要等10分钟
14.日常除了经验,其他奖励增幅根本就是搞笑
15.安卓Q区的天梯,大概月初5号就有王者了,看了都不想打了
魔龙的PK单独拿出来,绝对是个好游戏,但是日常简直是我见过的手游里最多最耗时间的
改进意见
1.日常天堂压缩到2次,总奖励不变
2.英雄试炼免费扫荡,或最后3关不让扫荡
3.1V1,pk加入日常奖励(每日PK一次)完成后给予钻石或经验,固定时间开启双倍竞技币,保持全天可进入
4.矿掠夺加入时间间隔,或者设置同一矿掠夺一次
5.强化护甲属性在副本中作用
其他几率的东西,呵呵,说了也是白说
玩了这几个月了,写点废话,也算对得起自己了
撤了,各位慢玩











