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一氧化二氢

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为什么训练师的精灵球没有扔偏过,为什么精灵球没抓成功不能二次利用
请围绕这两个主题开启脑洞写一篇不少于八百字的作文
@捕神少年


IP属地:北京来自Android客户端1楼2015-09-26 12:14回复
    请允许我分很多楼来讨论这个问题


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2015-09-26 13:43
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      2025-08-04 16:25:57
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      对于这两个问题,可以看出精灵球内部的一些特出构造。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2015-09-26 13:44
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        首先,精灵球内部安装有可以测定精灵方位的超声检测仪,将数据转换至计算机,计算机就会根据方位调整精灵球旋转的方向与角速度,通过引起的气压差改变运动方向,朝精灵处飞去。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2015-09-26 13:46
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          对于导航技术,现代已经有许多应用。最早出现的是日本的零式战斗机,后来逐渐发展为为此专门设计的樱花和回天。后来导弹的发明则省去了死一个人的代价。在TR中,叶绿弹将制导技术发挥到了极致,把制导功能加进一颗子弹中。口袋妖怪既然有必定命中的波导弹,高速星星,还有加必中效果的锁定,心眼,那么精灵球指导系统完全是可能的。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2015-09-26 13:52
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            接下来讨论为什么精灵球不可以重复使用的问题。我对这个问题的一种猜想是,精灵球内部装有某个一次性的特殊药物,这种药物是用来使野生精灵感到舒适(当然不一定是这样)然后捕获的。在扔球之后,药物会全部喷发,于是乎第二次就没效果了。不同精灵球内部的药物有不同,以下是各种脑洞:
            精灵球,纪念球 一单位普通的药物
            超级球 1.5单位普通药物
            高级球 2单位普通药物
            大师球 由于是必定捕获,预计是吸入精灵以后使用了某种稀有的黑科技药物
            快速球 在战斗中会被氧化而影响效果的3单位药物
            时间球 随着时间增加可以缓慢自我复制的1单位药物
            捕网球 对水系、虫系有特殊效果的1单位粘性药物
            巢穴球 一种新型药物,可以简单地困住新手(等级低)口袋妖怪,但是对老手仍然不起效果
            治愈球 1单位普通药物外加1瓶回复药(成功时发动)
            黑暗球 4单位见光易分解的药物
            海洋球 1单位易水解的药物
            重复球 具有学习功能的1单位药物(学习已知精灵捕获方法)
            重量球 容易吸附在大质量物体上的1单位药物
            月亮球 月见山石头内提取的1单位药物
            速度球 4单位雾状药物(跑得快就会吃到很多)
            剩下还有什么东西我也想不起来了。。。


            IP属地:江苏6楼2015-09-26 21:35
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