我认为萨满的弱势确实是由于过载引起的,过载机制的引入并没有想象中的收益来的那么高,或许在炉石刚起步的时候,与当时牌库中的其他牌相比,过载牌确实达到了对等的强度,但是随着新卡的不断推出,卡牌日益超模,而新出的萨满过载卡还是一贯的延续了以前的老思路,简而言之就是跟不上趟了。
比如图腾魔像,3费身材,2费过载1,看上去很美好,但是这里就有个问题了,从目前的牌库来看,多一费的身材并不能带来多一费的效果,像图腾魔像这样的战场牌,一般我们都是希望在起手的时候摸到,但是我们并不会一费的时候跳币上(如果后手的话),为什么,因为过载,下回合减费在前期是件特别伤的事,2费成1费,什么事都干不了,3费成2费,只能摇个图腾,而看效果,3-4身材理论来说可以换掉对面1到2个低费怪,但是实际来看,有很多时候并不能,一方面是因为现在解场手段增加了,比如烈焰轰击,另一方面是因为过载,导致萨满要用一回合打别人两回合,在卡牌身材普遍超模的今天很难取得优势甚至是均势。此外,从与过载牌配合的两张牌来看,曾经的3费首选无机元素,因为卡组中的过载牌过少已经无人问津,熔岩震击不错,但是需要大量过载牌配合,但是根据我前面的看法,过载牌多了太影响节奏,所以你懂的。。。。。
比如图腾魔像,3费身材,2费过载1,看上去很美好,但是这里就有个问题了,从目前的牌库来看,多一费的身材并不能带来多一费的效果,像图腾魔像这样的战场牌,一般我们都是希望在起手的时候摸到,但是我们并不会一费的时候跳币上(如果后手的话),为什么,因为过载,下回合减费在前期是件特别伤的事,2费成1费,什么事都干不了,3费成2费,只能摇个图腾,而看效果,3-4身材理论来说可以换掉对面1到2个低费怪,但是实际来看,有很多时候并不能,一方面是因为现在解场手段增加了,比如烈焰轰击,另一方面是因为过载,导致萨满要用一回合打别人两回合,在卡牌身材普遍超模的今天很难取得优势甚至是均势。此外,从与过载牌配合的两张牌来看,曾经的3费首选无机元素,因为卡组中的过载牌过少已经无人问津,熔岩震击不错,但是需要大量过载牌配合,但是根据我前面的看法,过载牌多了太影响节奏,所以你懂的。。。。。













