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【征召】2代MOD制作求助,关于Boss
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Breakp
冰风之谷
12
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计划随机刷的野怪分两种,一种是野兽类森林原住民,一种是敌对势力渗透小队。其中敌对势力渗透小队的我计划是由一个Boss带若干个杂兵组成。
所以现在需要可以用来担当Boss的build,向大家请求点子。
要求:强力。
谢谢!
送TA礼物
IP属地:广东
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1楼
2015-09-22 08:16
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funeralfree
失落觉醒
7
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@异教徒的节气
来几个bossbuild
IP属地:河南
2楼
2015-09-22 09:12
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Breakp
冰风之谷
12
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谁提供的Boss我就用谁的名字为Boss命名!
IP属地:广东
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3楼
2015-09-22 09:16
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undead_lee
光芒之池
11
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build其实无所谓,主要是等级/数据压制或者法术/能力威慑。前者如攻防伤害豁免都明显高出玩家水平的强力近战,后者如能先手施放高dc控制或即死法术的施法者。
IP属地:河北
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4楼
2015-09-22 09:17
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已知未来
光芒之池
11
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同等情况下AI打赢玩家的可能性非常小,数值压制是一般的做法。
或者boss用脚本战,用各种现行网游机制。
6楼
2015-09-22 09:45
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水牛heaven
英雄寻梦
1
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套精英模板有什么意义,+几点属性还是一样脆吧,关键是低魔,或者禁止心智免疫头盔,禁止阵营防护之类的,或者给boss高DC即死魔法,逼玩家堆豁免或者法术抗性,还有服务器常用的ECL等级无法达到上限。
8楼
2015-09-22 12:27
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Breakp
冰风之谷
12
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如果有独行刺客型Boss能让玩家在野外正走着的时候突然莫名其妙就死了的那种感觉也很赞。
IP属地:广东
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9楼
2015-09-22 12:38
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WillaimXu
冰风之谷
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首先要看你的装备系统提供了些什么,比如禁止免死免毒免心智免击倒什么的话,还是很好设计boss的,如果有这些装备在,肯定只能在脚本和数值上下手了.
比如hp低于多少使用何专长等.包括预先的跑位都可以在脚本里面做好.
至于做什么样的人物卡其实很次要.例如做一个10级不死boss,职业就10级不死,把属性和hp还有天生防御什么的数字往上调整,调整的原则是不破坏游戏性.需要加入特定战斗规则的时候先想一下战斗中那些行为是boss需要做的,然后一步一步加入脚本就行了.
IP属地:上海
10楼
2015-09-22 13:49
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WillaimXu
冰风之谷
12
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我跟贴求一个怪物自行reset的脚本方法,如何做到这个最简单。目的是避免boss被车轮战搞垮。特别是法系boss到最后魔法都用光了只能上来轮棍子了。
IP属地:上海
11楼
2015-09-22 14:20
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WillaimXu
冰风之谷
12
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@Breakp
最重要的还是装备系统的掉落,好装备或者神装就不该轻易出现在模组里,不然设置在好的boss一样轻松推倒。现在习惯把+3及以上的装备制作的非常难获得或者根本不提供买卖。
IP属地:上海
12楼
2015-09-22 14:34
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lovetrap01
王国传说
15
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必须要有博德之门那样的AI才行。
IP属地:福建
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iPhone客户端
13楼
2015-09-22 14:46
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a8916920
英雄寻梦
1
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既然是渗透小队,就应该体现出渗透啊。渗透小队全员潜行并在地图上按既定路线移动,遭遇玩家小队后无提示先手联手偷袭(优先集火法系,如果能实现的话),然后躲藏目光,再来一轮,只要武器稍微强力点基本上就是一轮切掉法爷和牧师的节奏。而且如果渗透小队切入时正好是玩家在和原住民交火的话就更致命了。感觉随便什么build,只要让BOSS小队在玩家意想不到的时候先手偷袭一轮就都很难打了
IP属地:湖北
16楼
2015-10-05 00:08
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arestxrarestxr
博德之门
13
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渗透小队可以增加一个复仇机制或者叫别的,渗透小队可以不是只有一个势力,但是同一个势力消灭的越多,越会碰到该势力高级成员,可以设定成3-4级小队模式,1级是普通渗透小队基本就是炮灰,2级是搜索队实力强劲一些相当于精兵,3级和4级就看LZ的意思了基本上就是势力中的高级人员组成的队伍。比如黑暗精灵1级是一位牧师带一群男性士兵,2级是武器大师或者家族法师带队,高级是武技长或者主母女儿带队。
IP属地:北京
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17楼
2015-10-05 02:59
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Bodyrain
悲伤之湖
5
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潜行怪的AI设置起来不是那么容易吧,更倾向用脚本直接在PC身边刷出怪。就像2代原版最终BOSS战前的下水道,玩家一休息身边就马上就出现一群不死生物,当初我用全法系的队伍打这里真是遇至了不小的挑战。而且PVM单个怪再强也斗不过玩家,怪的职业组合搭配合理才更有挑战。比如前排有数个高AB高AC高偷袭伤害的 盗贼/黑卫,后排有放控制和BUFF的法师和牧师。
IP属地:上海
18楼
2015-10-05 14:49
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