昨说的偏激了些,大意就是吐槽策划,
1、现在童话这款游戏,对高V来讲已不是养成游戏,是RMB格斗,游戏中几乎没有任何必须通过玩游戏,才能获得的资源,RMB一充,手到擒来,那我玩它干嘛?我是来玩养成的-_-#花了钱,你倒反不用我玩了,我就是个负责出钱装13的钱包。
2、你要赚钱,卖东西,理解,但如此高的限额,我任何一天冲2000就可以抵得上辛辛苦苦玩几个礼拜的资源,随时起飞,玩家的时间付出,价值何在?与商店每日限额初衷完全背离,RMB完全万能,玩2*20=40小时的劳动成果,抵不上一某天晚上一时高兴充个值。这怎么能然我提得起兴趣玩-_-#
现在搞的我只能自我约束,就是不多充,自己个自己定限额,多蛋疼,每每想到今天的奖励,其实可以立马用50块买到哦,就觉得玩不下去了,在浪费自己时间,还不如学习学习,做点工作-_-#